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求 "低污染、高發達" 地圖

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发表于 2012-4-12 12:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
求 "低污染、高發達" 地圖

要求:

不含作弊插件……

城市發達,高收入多、高樓多且不黑樓……

但同時,交通順暢,空氣污染度極低,只有淡淡的米黃……

且,財政收支能有盈餘……

求高人電郵通聯……







[ 本帖最后由 煮蟹公 于 2012-4-12 13:01 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2012-4-12 12:39 | 显示全部楼层

玩廢過N多地圖了,都是玩到後面,到一個瓶頸就混不下去了……

想要求個模板參考下……


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发表于 2012-4-12 12:58 | 显示全部楼层
LZ想多了,哪个高手做高科技地图哪有不用插件的?
去城市规划展览所看看高手们的帖子,或许对你有帮助。
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发表于 2012-4-12 14:37 | 显示全部楼层
所谓的发达是需要建立在主城剥削临城的基础上的。
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发表于 2012-4-12 16:50 | 显示全部楼层
原帖由 煮蟹公 于 2012-4-12 12:21 发表
跪求 "低污染、高發達" 地圖

要求:

不含作弊插件……

城市發達,高收入多、高樓多且不黑樓……

但同時,交通順暢,空氣污染度極低,只有淡淡的米黃……

且,財政收支能有盈餘……

求高人電郵通聯……


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...

而且,你的要求很BT啊 ,黑楼在城市的高峰时刻时,有很多的。
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 楼主| 发表于 2012-4-13 12:35 | 显示全部楼层
原帖由 maxiell 于 2012-4-12 14:37 发表
所谓的发达是需要建立在主城剥削临城的基础上的。



就算是 "剝削" 也要講究 "剝削技巧" 啊……

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 楼主| 发表于 2012-4-13 12:36 | 显示全部楼层
原帖由 斯巴达117 于 2012-4-12 16:50 发表

而且,你的要求很BT啊 ,黑楼在城市的高峰时刻时,有很多的。



那麼,那些華麗的上傳圖片……

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发表于 2012-4-13 12:57 | 显示全部楼层
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发表于 2012-4-13 14:34 | 显示全部楼层
我玩到13W人口,交通畅顺,空气顾问不提示有问题,但有黑楼!~
之后重玩,按照那些在论坛吹得有多棒就有多棒,城市有多好看就有多好看的大神思路去规划,~不过完全发展不起来,游戏里13年都还没到6千人口,我是超大地图发展的,发展1/4了!!原先玩了两次,发展1/4时已经超过十万人!!
所以我有理由认为,我虽然菜,但那些表面很厉害、发展很棒的人都用插件!!!
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发表于 2012-4-13 17:06 | 显示全部楼层
确实那些都是用插件建起来的,我也不喜欢那样玩,我用的插件只要树木、海岸之类美化的,扑腾类的建筑我一个也不要。
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发表于 2012-4-13 18:02 | 显示全部楼层
我也想找这个
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发表于 2012-4-13 19:18 | 显示全部楼层
規劃所多翻帖
城市多建多推倒重建幾次就會有心得

個人也是這樣一路走過來的
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发表于 2012-4-14 09:38 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

想要主城漂亮,临城刚开始得提供廉价劳动力以及低端产业用地,等主城发展差不多了再去临城普及教育,开头的一段时间,个人理解为主城就是在剥削临城的人口红利。
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发表于 2012-4-15 08:05 | 显示全部楼层
如果LZ需要一个很漂亮的城市,那就去用插件吧。我除了美化插件以外,不会使用任何功能性的插件,本人尊崇慢发展理论,不追求人口的暴增,可发展过程中黑楼还是会出现的,黑楼不可避免,建议楼主多参考论坛中的文章,自己摸索自己的城市发展模式。
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