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[游戏技巧] 城市路网完全用方网格的好吗?

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发表于 2012-3-25 00:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
我用的是“大湖区”的地图,修了几条正南正北的主干路(就连桥梁也是正南正北的),这样子整个城区都是方网格式交通系统(就是自带的规划区样式),只有沿湖岸的地带才用斜向路。请问这么做好吗?现实中有这样的城市吗?
发表于 2012-3-25 10:24 | 显示全部楼层
那要看你的规划咯
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发表于 2012-3-25 11:39 | 显示全部楼层
完全看个人喜好了
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发表于 2012-3-25 17:02 | 显示全部楼层
大型的地图的话建议主干道弯曲小街道网格
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发表于 2012-3-27 17:53 | 显示全部楼层

同上

方格也行 弯曲也行 只有不塞就行呵呵
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发表于 2012-3-27 17:57 | 显示全部楼层
游戏里的路网建设,得因地图不同而不同。

就算现实中,南方和北方的城市路网规划都是不一样的。

北方一般比较平坦,比如西安这里,路网貌似都是方方正正的,但是到了市区外,甚至二环外,弯曲的也开始有了。
南方一般多丘,完全平坦的地方很少,所以有了像重庆山城那样的路网,看起来十分凌乱,但是在里面跑起来也是很惬意的。

路网建设要在保证实际需要和市民出行方便的前提下,尽量做得美观大方即可!不必刻意追求非得怎么样怎么样。

[ 本帖最后由 alubbybaby 于 2012-3-27 18:01 编辑 ]
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发表于 2012-3-31 10:22 | 显示全部楼层
显示世界证明 方格规划不好  圆形中心才更好
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发表于 2012-3-31 13:32 | 显示全部楼层
加拿大的城市就很多是方格网状的啊,规划好不好还是根据人口分布来的吧
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 楼主| 发表于 2012-4-24 21:30 | 显示全部楼层
原帖由 alubbybaby 于 2012-3-27 17:57 发表
游戏里的路网建设,得因地图不同而不同。

就算现实中,南方和北方的城市路网规划都是不一样的。

北方一般比较平坦,比如西安这里,路网貌似都是方方正正的,但是到了市区外,甚至二环外,弯曲的也开始有了。
南方一般多丘,完全平 ...

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发表于 2012-4-24 21:43 | 显示全部楼层
路网应该顾及到主要车流方向..
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发表于 2012-4-25 22:18 | 显示全部楼层
环形放射状
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发表于 2012-4-26 23:49 | 显示全部楼层
如果纯方格建议加些对角线,否则很容易堵车的。现实中像华盛顿这种巴洛克城市就是方格加对角线,很整齐
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发表于 2012-4-26 23:55 | 显示全部楼层
先定市中心在哪里,然后在市中心发射型扩散
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 楼主| 发表于 2012-4-29 12:39 | 显示全部楼层
原帖由 heitaoa 于 2012-4-26 23:55 发表
先定市中心在哪里,然后在市中心发射型扩散

能不能像北京那样呈方网格加环线的模式?
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发表于 2012-4-29 13:10 | 显示全部楼层
完全方格的看起来会比较死,北美城市多方格路网,但也有少许弯曲的道路。平原地区多方格,而山区道路多崎岖,按照地图来吧
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发表于 2012-7-21 21:22 | 显示全部楼层
我感觉都方方正正的化就失去了特大城市的乐趣了,SC4全是方方正正的
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发表于 2012-7-21 22:15 | 显示全部楼层
方格是可以的但要分清主干道,做到主次分明。你的交通主干道分清后在用各种交通工具缓解主干道的负担,另外你的人口阶级分布也要合理。做到以上要求什么路网都可以建造。
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