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##用reader将building转Prop##2/22解决夜景等问题

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发表于 2012-2-15 19:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 另一种、独特 于 2014-2-16 19:44 编辑

給那些用不了PM的人(我就是.....)
需要用到的东西:reader


prop数据: (夜景阴影等,尤其重要,感谢天堂永的提供)



首先用reader打开插件的SC4Desc文件,没有的话就是和模型打包在一起了(为一个DAT文件),反正就是一组Exemplar file,也就是插件的属性文件。(我也不是很懂,别喷


我拿这插件做个示范http://www.simcity.cn/thread-108218-1-1.html


打开了它的SC4Desc文件(Bank of Moscow (Centre Place)-0x6534284a-0x7c3a1bd2-0x1c43b1a1.SC4Desc
你会看到它里面是这样,我们要修改它的Exemplar Type现在它的属性是building。




双击Exemplar Type,我们看到它的数值为0x00000002,我们把它修改为0x0000001E。发现building变成了prop,Exemplar Name既是它的prop名


打开prop数据:右键复制它的Is Ground ModelQuery as main buildingLightPreviewableOrient To Slope
如图所示:



复制到插件SC4Desc的那组Exemplar file,如图









Instance也改下,这样不会和原插件的building冲突





打开LE占地调到足够大小,一搜,还真有..




进入游戏测试:


这样就有阴影了,在扑通的时候,prop也会显示出来。


夜景正常


与原building不冲突。





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发表于 2012-2-15 19:35 | 显示全部楼层
原来转prop也很方便啊
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 楼主| 发表于 2012-2-15 19:40 | 显示全部楼层
原帖由 weixc812 于 2012-2-15 19:35 发表
原来转prop也很方便啊

偶然发现的,发现蛮实用
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发表于 2012-2-15 19:57 | 显示全部楼层
呵呵有趣,
我沒有這樣轉,因為.sc4model是模型,再描述成.sc4desc(分類成building或prop),lot再取用許多building或prop成為.sc4lot。(可合併成.dat)

可否觀察一下以這方法所改的prop是否有陰影
因為以前building和prop最大的不同在於prop要特別在PM關注幾件事:
Is Ground Model 要改成True,否則沒有陰影(例如LK塞納河堤四季樹的作者就忘了調整這一項,若忘了改的話是一超大缺點)
Query as main building :鼠標點擊時,prop是否要跟著lot亮起,最好是True
Light:有夜景的話也要改True否則false的話prop晚上不亮仍不明所以
Previewable:這個最好也改True
Orient To Slope:這個在地球上99%的情況都要設為False就對了(默認應該已經是False吧)。因為若是True,則代表物體要和地表皮垂直,那麼在山坡上(有斜度),物體就會跟著長斜(歪了)。
以上,這些數值在building時都不用注意,但在設定prop時要注意。

註:用iliveReader改也可,0x00就是False,0x01就是True

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2012-2-19 15:13 编辑 ]
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发表于 2012-2-15 20:29 | 显示全部楼层
可考虑随便找一个已有的prop的sc4desc,然后写入各类数据,虽然较麻烦,但是至少能够保证阴影灯光都正常
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发表于 2012-2-15 22:22 | 显示全部楼层
我上次写那个reader批处理脚本没放出来是吧
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发表于 2012-2-22 18:18 | 显示全部楼层
很好的实践和技巧
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发表于 2013-12-20 18:52 | 显示全部楼层
有几张图挂了,还有,交通工具适用吗
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