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##市长树制作教程##

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发表于 2012-2-13 14:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 另一种、独特 于 2013-8-14 14:37 编辑

市长树是个比较麻烦的东西(对于我来说)。首先市长树只能在原市长树的基础上改,既不能生成。我们看到的市长树都是从别的市长树改过来的。


市长树分为两种:单个的和连续的,单个的就是种下后连续点击不再变化,连续的就是连续点击可更改外观。当然连续性的市长树改起来就更麻烦。
制作工具:reader

首先用张图看看市长树的内容:(连续的)


1.Exemplar ID:对应着左侧的Instance.
2.Resource Key Type 1:PROP的TGI,組成的叫做RT1,PROP的TGI就是其中一个S3D,这是制作市长树中最主要的一个数值。
3.Flora: Cluster type:这是下一组市长树的Examplar ID,也就是起连贯作用的东西。
4:Item Icon:市长树在游戏中的图标,对应着左侧PNG的Instance(ID)。
5:Item Button ID:要对应这个组的Examplar ID
6:User Visible Name Key:只改最后一个数值,对应着LTEXT的Instance(ID),这组是市长树在游戏图标中的名称。
7:Item Description Key:只改最后一个数值,对应着LTEXT的Instance(ID),这组是市长树在游戏图标中的描述、说明。

[ 本帖最后由 另一种、独特 于 2012-2-13 16:37 编辑 ]

评分

参与人数 2威望 +8 收起 理由
天唐永thianz + 5 熱忱
lrdcq + 3 又没有考虑做Resource Key Type 5的标准市 ...

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 楼主| 发表于 2012-2-13 14:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 另一种、独特 于 2013-8-14 14:39 编辑

初级:单个市长树

模版:
我们拿CP_PropPack_2009a来做市长树。
用reader打开CP_PropPack_2009a,找到你喜欢的树木所对应的Exemplar file
然后复制其Resource Key Type 1


复制到模版的Resource Key Type 1

然后更改Exemplar ID(随便取就好),Item Button ID,要对应。Instance也要对应。




接下来把名称和说明的Instance(ID)改了。


然后将其名称和说明的
Instance(ID)对应到User Visible Name Key,Item Description Key的最候一个数值。




接下来就是导入图标(176x44),右键,选择PNG文件,选择后弹出一个框,找到PNG file然后点OK。


我随便选了个现成的来导入。随便找个插件,把它的PNG file的ID复制到市长树的PNG file ID,再把它的Instance随便改一下,以免冲突, Instance便是它的ID了(这是没图标的时候的做法)。有图标的时候你直接复制原图标的ID在改Instance就行了。





再把它的ID填入Item Icon。



再进游戏测试...
名称和说明乱码了,看来不能用中文




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 楼主| 发表于 2012-2-13 14:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 另一种、独特 于 2013-8-14 14:41 编辑

中级:仔细仔细地的看好每个数值,一改错就出问题。
高级:连续性市长树

模版:
连续性市长树分为三段:开始,中间,结束。中间可增加。
开始Flora: Cluster type是下一组市长树的Exemplar ID ,起着重要的连贯作用。

中间:

结束


结束没有了Flora: Cluster type,但每一组的User Visible Name Key,Item Description Key最后一个数值都要改,方法在楼上。你要更改每个组的Instance,以免冲突。Instance也对应着 Exemplar ID,所以你要很仔细的去改。

增加中间的方法:选定中间的那组Exemplar file,右键


上面的圈是你要新增多少组Exemplar file
下面的是每组的ID,随便填,再改(方法在楼上)




点到即止,后面的只要找到规律就行,重要的是仔细




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 楼主| 发表于 2012-2-13 14:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 另一种、独特 于 2013-8-14 14:36 编辑

占楼


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发表于 2012-2-13 17:02 | 显示全部楼层
支持独爷
发完教程之后转正吧
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发表于 2012-2-13 17:10 | 显示全部楼层
支持独特大大大市长
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发表于 2012-2-13 20:08 | 显示全部楼层
補充:
要放出來的話,要先收集{市面}上所有的MMT,以免IID衝突


另,reply 4 lrdcq 有没有考虑做Resource Key Type 5的
看了Maxis原始MMT,恩..........
生長型MMT指向的S3D貌似要連號的..........
好像老婆懷孕而又對著你發脾氣,只能說頭很大~~~~~

评分

参与人数 2威望 +1 模拟币 +100 收起 理由
天唐永thianz + 90 多希望你常發言
lrdcq + 1 + 10 热心助人

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 楼主| 发表于 2012-2-13 21:15 | 显示全部楼层
这是一些ID的范围
A53A**** Jeronij mods
FF5F**** Andreas Roth's mods
16****** Maxis trees / Goldiva's mods / Arkenberg Joe
073D**** PEGs mods
1945**** FronTheAshes mods


001a**** netmod mods
073D**** PEGs mods
16****** Maxis trees / Goldiva mods / Arkenberg Joe mods
1945**** FronTheAshes mods
1962**** Badsim mods
2AB4**** Heblem mods
33AA**** Lowkee33 mods
4B7C**** nbvc mods
54F***** scirius mods
5F83**** Simfox mods
5F85**** kodlovag mods
6******* c.p. / cycledog
0621**** Marsh mods
73C***** supremec
78DA**** Orange_o_
ACEF**** gn_leugim
A53A**** Jeronij mods
AF44**** Girafe mods
AF45**** Girafe mods
BA19**** bap mods
BA30**** JayStimson mods
C56C**** Silur mods
CCC0**** CSG Design mods
CCC1**** CSG Design mods
CCC2**** CSG Design mods
CCC3**** CSG Design mods
CCC4**** CSG Design mods
CCC5**** CSG Design mods
CCC6**** CSG Design mods
CCC7**** CSG Design mods
CCC8**** CSG Design mods
CCC9**** CSG Design mods
D24C**** Knapp
D7D7**** Dusktrooper mods
F750**** shokthrpy mods
FF5F**** Andreas Roth mods

其实这些ID是可以更据以上乱取的,有几个固定的前缀就行
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发表于 2012-2-13 22:33 | 显示全部楼层
完全看不懂啊~
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 楼主| 发表于 2012-2-13 22:34 | 显示全部楼层
原帖由 jubil 于 2012-2-13 22:33 发表
完全看不懂啊~

其实最主要的是要先熟悉reader
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发表于 2012-2-14 11:04 | 显示全部楼层
恭喜独特写出了比T21教程更难懂的东西
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发表于 2012-2-19 12:54 | 显示全部楼层
可惜我的reader用不了
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发表于 2012-4-22 15:10 | 显示全部楼层
教程放出这么久了,怎么没看见人做市长树啊
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发表于 2012-5-19 20:41 | 显示全部楼层
高深莫测 我等小辈云里雾里、
顶过、
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发表于 2012-5-19 23:30 | 显示全部楼层
原帖由 獨特 于 2012-4-22 15:10 发表
教程放出这么久了,怎么没看见人做市长树啊

真心觉得prop化(逆市长树化)才是发展的重点...
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发表于 2016-6-23 07:32 | 显示全部楼层
在改MMP的过程中需要用到S3D文件么?wineskin下面开ilive点中S3D文件就会卡死
另外还有prop化……有什么研究成果么(然而这帖4年没人回了……都成坟了
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发表于 2016-6-23 20:53 | 显示全部楼层
alicenychto 发表于 2016-6-23 07:32
在改MMP的过程中需要用到S3D文件么?wineskin下面开ilive点中S3D文件就会卡死
另外还有prop化……有 ...

只要您記住要引用的S3D的TGI ID便好了......

Prop化請看>>>:http://www.simcity.cn/thread-108291-1-1.html
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