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农业区建设

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发表于 2006-6-4 09:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在,通过图片,来细述一下。
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<br />此主题相关图片如下:
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<br />先来个长镜头。
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<br />地形图。
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<br />      作为区域的一部分,规划一条州际高速公路。
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<br />      在本地尚未发展前,相关费用将由中央政府承担。
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<br />美,还是要包含一些偶然。
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<br />规划本地区主要道路,尽量不要滥用上帝的特权,
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<br />依势而建。这样才显得自然、真实。
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<br />觉得树林有碍规划,可在数据浏览中选“地区”,
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<br />就只显示道路和分区了。
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<br />规划农业分区
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<br />以前曾听过,封闭的道路里,农业区是不能发展的,
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<br />但只要农业分区,没有填满道路所围成的内框部分,
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<br />是不会阻碍农业区发展的。
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<br />大致规划好一部分,就先跑一遍。不放心的,可以先存档。
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<br />测试一下规划中是否存在问题。同时,看着一座座建筑物成
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<br />长起来,多少满足一下自己的成就感,才能克服规划时的
<br />
<br />无聊和枯燥。
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<br />有魂则聚,无魂则散。
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<br />无论是游戏,还是现实。对于住宅区,教堂的作用
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<br />都是非常重要的。
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<br />看到教堂门口的救护车了吗?
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<br />对,这个教堂还兼备医院的功能,相当于一个门诊部。
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<br />就是外观上过于简单。
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<br />老婆说:三分长相,七分打扮。这话很有道理。
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<br />再跑一下,规划的农业区都发展起来了。只是初步
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<br />看起来有些粗糙。
<br />
<br />就用PEG的四季树、simgoober的水渠、jeronij的护
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<br />土墙、moccy的乡间林荫小道……,来装饰一下好了。
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<br />这幅图能看到就业、人口。
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<br />因规划得还不完备,有不少的职位空缺。
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<br />游戏的消息窗口。
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<br />标题还算明白,可细看就有些牛、马之嫌了。呵呵~~
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<br />另,只要不是红字,告急之类的话可不予理会。
<br />有个习惯。
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<br />每有一些复杂的道路工程,就使用自驾功能,测试一下。看是否畅通。
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<br />这是刚刚学会架设的立交桥,很实用。也很精致。
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<br />老实说,趣味性在于它的技巧。
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<br />掌握它,花了在下不少的脑细胞。
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<br />由于不慎,使用了“口香糖”LOT,怎么也除不掉,还会传染。
<br />
<br />只好将城给炸了,重新规划。
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<br />在下近两个月来的游览,只是在脑袋里形成了一些大致的轮廓,
<br />
<br />一些理念。可真要动手干,还有些生疏。有些插件用起来,并
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<br />不是想象中的那般模样;有些则有待改善。但理念在实践中会
<br />
<br />逐渐清晰,乃至融会贯通,推陈出新。
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<br />其实,“炸城”与燕南天的“嫁衣神功”有异曲同工之妙。
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<br />重新规划的新桃花源。
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<br />由图可知,农业是劳动密集型产业。
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<br />既然以《桃花源记》为引,那么,这条村子就起名为:桃源村。
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<br />原来规划的村子太过随意。现在的效果,还算令人满意。至少
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<br />在下比较满意。
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<br />接着规划新的区域,首先是道路。
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<br />在适当的范围内平整土地。
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<br />这是有诊所功能的小教堂。
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<br />选择合适的地点放置。在其功能半径内,将规划
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<br />低密度住宅区。
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<br />这是水渠组件中的一个,有供水功能。作者Simgoober。
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<br />主要对村庄中的小型商业区供水。
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<br />在其供水范围内,将规划低密度商业区。
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<br />当然,可规划中密度(或高),有水有电了嘛。
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<br />可万一,它一高兴,冒出一个十几二十层的高
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<br />商来…………
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<br />在大的方块内,用街道、水渠、土路,煞费苦心
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<br />地分割成不规则的小块。
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<br />好了,新村庄大致规划完成。
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<br />担心村民由于文化过底,用错了化肥、农药,还
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<br />是办了所小学。
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<br />别看它个小,管得却很宽。
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<br />管得宽,可并没有校车。
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<br />估计孩子们是自己走来的,可苦了这些念书的娃娃了。
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<br />[此贴子已经被作者于2006-2-13 23:28:57编辑过]
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<br />向着共同的理想,走好脚下的每一步。
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<br /> 2006-02-12 01:38           
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<br />    注册:2005-10-11        第 9 楼
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<br />差不多了,就先跑一下。
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<br />水泥车来了,新商店拔地而起。
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<br />小平房也在施工,当然还是少不了水泥车。
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<br />房子修好,自然是住人的。
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<br />这不,开着小车,顶着个大铺盖卷的SIMS,正风尘仆仆
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<br />地赶过来,急着乔迁新居呢。
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<br />仔细看,浅蓝色那辆车,车顶有个军绿色的大包,后面
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<br />好象还挂着白色的小拖斗。刚才不是有两栋房在修吗?
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<br />其实那是另一户搬家的SIMS。:)
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<br />规划的土地基本发展好了。
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<br />使用了大量的四季树、护墙、水渠等插件,原作是有月费的,
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<br />将造成很大的财政负担。
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<br />但是,被在下给改了。    免费,嘿嘿~~~
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<br />话又说回来,这些本来由村民自己去维护的,哪用政府花钱。
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<br />就当SIMS发扬主人翁精神,自觉维护,为政府排忧解难吧。
<br />
<br />让城市建设更快的走上康庄大道。
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<br />贪污??
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<br />嗯嗯,本市的领导班子还是廉洁奉公地——————
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<br />最多就是修栋豪宅,可那也是美化环境的好事嘛——
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<br />经多方努力,终于得到一份体面的财务报表。
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<br />这报表得力于这笔商业交易。
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<br />就是这个PEG的农场。不过它可是自己冒出来的。
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<br />这是税务明细,可以看道,比正常的SC4多了个农业税。
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<br />这才是构建农村经济的基础。(安装Rural setting mod)
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<br />这个窗口,除了原有的信息外,还增加了更多更有用的
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<br />内容。依靠它,才能了解还要规划多少相应的分区。免得
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<br />全凭经验干,心里没谱。
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<br />注:括号内的数是想来还没来的SIMS,只要有住宅空地、合
<br />
<br />适的税率,立马就来。另:市长批准即评比。
<br />
<br />(安装虎兄的Equinox_RCI_QueryMod中文版)
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<br />消防局的呼吁,不置可否。
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<br />农场经济,想来眼睛比肚皮更需要它。
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<br />看来,还要开垦一、两片农场,才能得到农产市场(600)
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发表于 2006-6-4 10:33 | 显示全部楼层

农业区建设

问题是看不到任何图片啊!
 楼主| 发表于 2006-6-4 11:03 | 显示全部楼层

农业区建设

等一下
发表于 2006-6-4 11:07 | 显示全部楼层

农业区建设

没图看,楼主更正一下
发表于 2006-6-4 11:11 | 显示全部楼层

农业区建设

晕,这不是天都论坛上的教程帖么?楼主是moccy???!!!
 楼主| 发表于 2006-6-4 11:18 | 显示全部楼层

农业区建设

好了

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 楼主| 发表于 2006-6-4 11:24 | 显示全部楼层

农业区建设

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