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[游戏探讨] 关于满意的一些测试和结果,附测试城市存档

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发表于 2012-1-23 03:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
我之前发帖子问,没人回答,所以就自己造了个测试的城市,下面是测试报告


人口:288394
模式:专精模式
收入:采用加钱银行
资源配给:多了出口电脑,不够的从电脑进口
测试方法:每种人群单独提供服务,没交叉
测试目的:单击一栋住宅,不再提示**供给满意度低为准
详细分析:
无技术工人
娱乐:7种不同的娱乐
教育:小型,一段时间后会要求中型教育,大概小孩长大了吧
医疗:小型
安全:小型
技术工人
娱乐:7种不同的娱乐
教育:小型,中型
医疗:小型,一段时间后会要求中型医疗,大概得职业病了,呵呵
安全:小型
经理人
娱乐:8中不同的娱乐
教育:小型,中型
医疗:中型
安全:小型
精英
娱乐:8种不同的娱乐
教育:小型,中型
安全:中型
医疗:大型
消防:中型

其他结论:
1.
只要人口是出口的,就会说就业满意度低,虽然看工作

2.
医疗服务和健康服务,效果是一样的,都是提高医疗满意度

3.
教育是要循序渐进的,有小学了,中学放上去效果才好,否则直接放大学都没用

4.
同一种人群的需求是一样的,和密度无关。

5.
娱乐设施需要从低级往高级走,我在一块低密度经理人区域,从高级往低级走,造了8个人家还是不满意


发现问题:
1.
不知道为什么,商店显示东西太多卖不出去了,可是还是提示市民成为配给制度下的牺牲品,这个是为什么?

2.
该死的,越玩越卡,我看到过一个帖子说这个是游戏的bug,我觉得是系统问题,因为我玩gta4也是这样,所以想换win7了,大家认识是bug还是系统问题?回到星球模式再进去就又不卡了

3.
能不能关闭自动存储功能啊?我发现自动存一次就变的卡一点~~



我发现存档发不上来啊,一发就无法显示了,有30多M呢,如果谁要,那么留下邮箱地址或者QQ
发表于 2012-7-23 21:41 | 显示全部楼层
我想尝试下楼主的成果。谢谢。[email protected]
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