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求助!关于失业的问题

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发表于 2012-1-18 14:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
我建了一个中型城市,中间是河水,两边分为东西两岸,东岸为商业区,全力发展商业(也建有齐全的公共设施),西岸为住宅区,全力发展住宅和公共业(齐全),两岸间有两座桥连接,建有许多公共车站,没有地铁、铁路、高铁等,住宅区间也有一小片商业区。
问题:许多住宅的的顶上有禁止“公文包”的图标,在房子的属性中,交通为“长”,已经有几个房子变黑了(上面写着“因交通过长而离开”),请问如何解决?
发表于 2012-1-18 14:42 | 显示全部楼层
通勤时间过长……
LZ改善一下交通吧,可能需要地铁(太贵了……)之类的
你两岸只靠俩桥连接,交通当然要崩溃

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发表于 2012-1-18 19:06 | 显示全部楼层
桥被挤爆的话考虑通勤(只看汽车数量)
否则考虑工作岗位

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发表于 2012-1-18 22:46 | 显示全部楼层
原因是多样化的。“因通勤时间过长而遭废置”并不一定是真的上班的单位离家远了。失业的原因有可能是:1.工作岗位不够。2.产业结构跟当下人口收入阶层跟教育程度不符合。3.真的是两地相隔太远。4.必经之路或当前使用交通工具爆满。上面二位说明了情况3与4的解决方案,若是如此,新增通勤方式或路线可以得到改善。若依旧无法解决,查看产业需求状况。有可能是情况1或2造成失业。只要增加相应的工作岗位就好。若依旧无法解决……发几张截图上来大家帮你参考参考吧!

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发表于 2012-1-26 15:55 | 显示全部楼层
如果工作需求全部消耗掉了 还有失业提示  那才很可能是交通问题   交通用 公交 单轨 地铁就可以解决其实

实际上  直接改善道路情况 比调整交通工具来得效果明显

关于“因通勤时间长离开”  那是因为这游戏他就只有那几个解释 木有办法…………
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发表于 2012-1-27 19:04 | 显示全部楼层
楼主在发展过程中犯了一个小错误,有些脱离实际了,想想自己居住的城市,住宅区和商业区虽然分开,但是应该也还是交错的,不会出现一个城市分为两个区域,一个区域住宅另一个区域上班的情况。
模拟城市中对于此类情况的模拟主要体现在市民对于工作场所的选择上,很少有市民会选择在家门口上班,一般都会离开一定距离,即便你把住宅区和商业区进行间隔排列也是如此。根据楼主的描述,市民出现“通勤时间长”的情况就容易解释了,就是因为区域过于明显。
另外,不知楼主是否发展了工业区,工业也是城市发展不可缺少的一部分,如果你的城市中没有工业区,那么住宅区一定要连接到“模拟国家”,利用模拟国家的少量工业需求满足市民的就业,当然这种方法不太容易发展出较大规模的城市。
建议楼主在临城规划工业区,主城发展住宅和商业,商业区和住宅区不要划分的过于明显(一定不要隔江而望,呵呵)。
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