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新手求助:关于不起高楼和高工区的问题

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发表于 2006-5-29 14:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚开始玩这游戏,我发展了一个小城,是做试验的,已经发展160多年了。
<br />我的城教育体系还算完善,环境也不错,公车站到处都是,各项指标都是绿的,顾问们也没抱怨。城市指令除影响需求的外全部实施。
<br />问题:
<br />1、低住需求接近满,中住和高住有一半的需求,但是在我把部分低住升为中、高住后病没有起高楼,全城10层以上的住宅楼不超过5栋。
<br />起高楼还要有什么条件?
<br />2、中商和高商需求也有一半,顾问还说要我发展新商区,但是在我划出新商区后也是不起高楼。
<br />(问题同上)
<br />3、高工需求很高,但是划出的高工区却不发展。其周围环境也很好,高污企业早被我踢出,全城只靠高科和制造企业。空气污染很轻,还种了好些树。教育也不低。
<br />要吸引高工企业还需要什么条件?
<br />
<br />高手们拉兄弟一把吧!<!--editpost--><br /><br /><br /><div><font class='editinfo'>此帖由 yogafish 在 2006-06-16 11:02 进行编辑...</font></div><!--editpost1-->
发表于 2006-5-29 21:02 | 显示全部楼层

新手求助:关于不起高楼和高工区的问题

今天也测了1把,感觉人口很重要,好像当全模拟国人口过4W 以后就开始全面起高楼了。第二好像有个聚集度的问题,也就是只有当划分了大片的商业区后,才有可能有几块高楼出现,然后高楼又带动高楼,第三感觉要有几场。第四,模拟过一定要存在大量的低收入人口和产业。然后这部分人好像会慢慢的成为中收入的,然后不知道什么地方又会移入低收入的过来。
<br />我曾经把低收入的城市铲掉,结果高收入的城市没过多久就完蛋了。
头像被屏蔽
发表于 2006-5-29 23:55 | 显示全部楼层

新手求助:关于不起高楼和高工区的问题

起高楼MS要高密度区
发表于 2006-6-7 19:57 | 显示全部楼层

新手求助:关于不起高楼和高工区的问题

住宅和商业都需要大规模的规划,这两项可以混在一起。高科技需要一定的高收入人口和个项高收人口的需要。另外,一定注意交通,富人不太喜欢公交汽车~<br /><br /><div><font class='editinfo'>自 WAP 发表</font></div>
发表于 2006-6-7 22:30 | 显示全部楼层

新手求助:关于不起高楼和高工区的问题

增加住宅需求,比如大体育场什么的
<br />人口增加后,交通要跟上,对于收入提高后,考虑轨道交通是个不错的选择
发表于 2006-6-9 12:07 | 显示全部楼层

新手求助:关于不起高楼和高工区的问题

人口达到5万以上、而且周边城市要有一定发展规模才会出现摩天大楼。
发表于 2006-6-9 12:09 | 显示全部楼层

新手求助:关于不起高楼和高工区的问题

除了环境因素之外,高科技工业还要求教育水平达到一定层次,大学在校人数要超过一定比例。
发表于 2006-6-9 12:25 | 显示全部楼层

新手求助:关于不起高楼和高工区的问题

恩,4楼说的有道理啊,
<br />我以前玩有过这样的情况。其实,还有一点也很管用的,那就是发展邻近的城市,那样对你的现在的城市发展很有帮助的,因为模拟城市4更为重要发展的是发展邻近城市带来的辐射力量,这样可以互相融合发展。 不知道1楼你的城市发展了邻近城市没有。这些在功略上都能看到的内容。可以学习学习的。呵呵
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