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[游戏技巧] 更加真实的匝道 教学视频~图解~

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发表于 2011-11-8 14:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
因为有些人不会上Youtu  所以我把视频转到了yuku上去了

视频: 特大城市2012 真实匝道插件 -支路部分
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzIwNTE3MzY4/v.swf

特大城市2012 更真实的匝道插件-桥梁介绍
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzIwNTEzNDcy/v.swf

特大城市2012 真实匝道插件 -高速公路部分
http://player.youku.com/player.php/sid/XMzIwNTE4MTky/v.swf


本人英语不才只能和用GOOGLE翻译,如有错误请原凉,能明白大概意思就可以了!

RHM的基本工具的说明:
  1。 一条车道一体化的办法。
  2。 两车道公路(无护栏)/集成方式。
  3。 两车道公路(包括左肩,没有护栏)。
  4。 两车道公路(护栏)。
  5。 二对一巷的工具。
  6。 两车道公路(不同的标记)。
  7。 一到两个车道的工具。
  8。 三车道公路(包括一个集成车道)。
  9。 三车道高速公路。
  10。 三,两车道的工具。
  11。 两到三个车道的工具。
  12。 四车道高速公路(包括一个集成车道)。
  13。 四车道高速公路(双程行车的集成方式)。
  14。 四车道高速公路。
  15。 三至四个车道的工具。
  16。 四为三线的工具。
  17。  5车道高速公路。
  18。 四,五泳道工具。
  19。 五,四车道的工具。


容量[汽车/分钟]:
  2车道:110
  3车道:170
  4车道:200
  5车道:230



这些都是RHM连接器。 以及连接器,为那些希望使用游戏中的高速公路以及在游戏中的高速公路的3车道× 2。
连接器是非常重要的,因为它使我们的灵活性,基本上这些将帮助我们创造什么都在我们的脑海中。 它的交换或任何形式的公路扩建的关键。 例如,我们想分裂4车道公路到每一个我们必须使用#12连接器等2车道的高速公路..
这是它是如何工作的例子。 让我们一分为二的一条行车线。




分裂/合并两和三线的另一个例子。 这种方法适合于2车道的高速公路


这里是3至5铺路车道的例子。

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发表于 2011-11-8 14:35 | 显示全部楼层
暂时看不到,但也似乎少了一个:

Part 3 - Ramps: http://www.youtube.com/watch?v=8qxK20l26io

或:
Part 4 - 3way Interchanges: http://www.youtube.com/watch?v=Vr6F_J7k038

Ramps google翻译成“坡道”,3 way Interchanges google翻译成
“三路交汇”。
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 楼主| 发表于 2011-11-8 15:06 | 显示全部楼层
原帖由 kpsia118 于 2011-11-8 14:35 发表
暂时看不到,但也似乎少了一个:

Part 3 - Ramps: http://www.youtube.com/watch?v=8qxK20l26io

或:
Part 4 - 3way Interchanges: http://www.youtube.com/watch?v=Vr6F_J7k038

Ramps google翻译成“坡道”,3 way Inter ...


感谢纠正~~~我觉得第一个视频没什么用,所以没传了~
这是原地址:http://xlnation.net/content/real ... -tutorial-0&usg=ALkJrhiJpKHrHoc3o8HYrKaalYfcrWd9WQ

英语好的可以看看~~
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发表于 2011-11-8 15:13 | 显示全部楼层
我试过了,有点小失望啊~~衔接的地方不平整
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发表于 2011-11-8 15:44 | 显示全部楼层
作者建议加入以下的mod,用起来会比较好:

- Snapping Streets and Heights Fix (Nashville Nelson)
- Orientation Panel for bridge and highway
- Collision Box Remover
- nashville bridge height mod 001
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 楼主| 发表于 2011-11-8 16:06 | 显示全部楼层
原帖由 kpsia118 于 2011-11-8 15:44 发表
作者建议加入以下的mod,用起来会比较好:

- Snapping Streets and Heights Fix (Nashville Nelson)
- Orientation Panel for bridge and highway
- Collision Box Remover
- nashville bridge height mod 001 ...


这几个mod哪里有下?
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发表于 2011-11-8 16:23 | 显示全部楼层
原帖由 leakl 于 2011-11-8 16:06 发表


这几个mod哪里有下?


这都是调整桥梁高度等等类似作用的mod。
这论坛里应该都有,在这个这mod区找找。
或者google一下一定有。
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发表于 2011-11-8 16:36 | 显示全部楼层
现在比较期待这个全新的交通系统。。。
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发表于 2011-11-9 03:47 | 显示全部楼层
用是可以用,接口的地方也没问题,但是在游戏里显示不管是双车道还是五车道的,都是每分钟320
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发表于 2011-11-9 07:56 | 显示全部楼层
我也觉得不管车道大小,都是320的流量,失望的是衔接的地方不平整,还有缝,车子开到衔接的地方就会消失,桥梁象原来的一样还是很不好看。车道的皮肤无法象系统自带的路一样可以换肤。
可喜的是用它可以解决大城市的交通,也可以做出更复杂真实的立交和高架系统,虽然车辆显示还是有不足,但比起原来系统自带高速的匝道那就是完胜。有了这个补丁,系统自带的高速包就直接无视了!
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发表于 2011-11-9 15:02 | 显示全部楼层
英文不太好,下面一段我一知半解:
The RHM works with mosly one-way highway roads with different capacity (depending on the N of lanes):

  • The 2 Lane highway has a capacity of 110 and costs 75c,
  • 3 lane highway has a capacity of 170 and costs 100,
  • 4 lane highway carries 200 and costs 150,
  • 5 lanes carry 230 and costs 200.
On all of them the speed limit is the same as of the original game highways.


我们明明在游戏中看到的都是320 cars/minute。为何说是2 lanes:110 cars/minute 呢?


根据我明察暗访得知:

虽然我们在游戏中看到,所有的路都是320辆车/每分钟。但其实不是这样的。
游戏中旧有的高速公路被设定成:
4 lanes X 2(来回) = 8 条线 。也就是说是4 lanes = 320/2 = 160 辆车/每分钟。

RHM在游戏中虽然看到是标注,320辆车/每分钟,但它不是这样运作的。
根据作者的说明:

Capacities [cars/minute]:
2 lanes: 110 :¥75
3 lanes: 170 :¥100
4 lanes: 200 :¥150
5 lanes: 230 :¥200

就是两条线的单向公路,110辆车/每分钟,造价¥75。

[ 本帖最后由 kpsia118 于 2011-11-9 16:41 编辑 ]
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发表于 2011-11-11 20:33 | 显示全部楼层
为什么我的那个RHM连接器的箭头不显示。。。
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发表于 2011-11-11 21:15 | 显示全部楼层
哦,解决了,有一个arrow。。。不过桥梁上还是没法直接分出匝道,只能做地面上的匝道。。如果改进一下桥梁,并且桥梁下面还能建路的话(桥梁的桥墩在桥两侧,桥下沿道路的方向空出来)就完美了,就可以真正模拟现实城市里的高架快速道路了!!
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发表于 2011-11-12 18:24 | 显示全部楼层
看到这个:
http://web.me.com/pharmist5/Pharmist_Mod_Experiments/BRIDGE_EXPERIMENTS.html

[ 本帖最后由 kpsia118 于 2011-11-12 23:08 编辑 ]
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发表于 2011-11-14 21:15 | 显示全部楼层

顶贴3

车主小雷是论坛的灌水高手,看到好帖好文总爱在下面跟帖留名,时间一长养成了习惯。有次开车上街,小雷看到前车的车屁股上贴着一句很拽的标语:“我总在牛A和牛C中间徘徊。”
看罢,小雷情不自禁地说了句“我顶!”于是前车杯具了……
所以......我顶!!!!!!
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发表于 2011-11-23 15:04 | 显示全部楼层

匝道问题

进过匝道的研究,发现匝道如果把5向的路分为4向和一向,然后一向所连接的建筑物就会显示没有与市政厅相连接,不知道是我路的问题还是匝道的bug,所以来问问
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发表于 2011-11-23 15:05 | 显示全部楼层

匝道问题

忘了说版本了,2012蒹葭汉化版
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发表于 2011-11-26 11:35 | 显示全部楼层

为什么我的那个RHM连接器的箭头不显示//

为什么我的那个RHM连接器的箭头不显示//
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发表于 2012-1-9 13:29 | 显示全部楼层
视频教程看的太累了,看了还是不会搞,能不能发个图片教程啊!谢谢
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发表于 2012-1-17 19:19 | 显示全部楼层

回复 16# 的帖子

这是高速路,好像旁边修建筑不会连接市政厅
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发表于 2012-2-4 22:43 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

为什么我的11号连接器无法接到19号模块上呢???就是连不上啊……
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发表于 2012-2-5 01:52 | 显示全部楼层
匝道我是做出来了,为啥箭头用的种类和指的方向和你的不一样呢
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发表于 2012-2-8 18:31 | 显示全部楼层
我还是先找匝道插件 怎么使用吧。。。。
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发表于 2012-2-8 18:48 | 显示全部楼层
太强大了。谢谢分享。
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发表于 2012-2-25 00:55 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

为什么我的那个RHM连接器的箭头不显示?
我看不到箭头啊
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发表于 2012-2-28 10:23 | 显示全部楼层

怎么是老外讲解?

听不懂啊 英文盲!
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发表于 2012-3-15 15:27 | 显示全部楼层
昨晚在2012用了一下,在老城也用了,没有崩溃问题。
但是箭头有时候没法摆正,导致连接不平,很难看呐。。。。用了那个直线的MOD还是不行,有没有高人指点一下
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发表于 2012-7-11 17:34 | 显示全部楼层
学习学习
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发表于 2012-7-14 20:17 | 显示全部楼层

求大神帮忙啊

用上面做出来的是高速桥,而且正拟行是两条道,怎么连接建筑物啊?还有怎么和普通道路连接,他是两个道,怎么和成一个到.
摆脱了,急死了.
用告诉组出来的高架桥是正你行是两条道,怎么连接建筑和普通道路.
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发表于 2012-10-29 15:13 | 显示全部楼层
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发表于 2012-12-2 02:44 | 显示全部楼层
youku视频上作者的口语好奇怪= =!
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发表于 2012-12-3 21:52 | 显示全部楼层
好东西,赞一个。
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发表于 2012-12-10 17:06 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

这个插件怎么下载啊 在哪下啊 到处找
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发表于 2014-12-9 00:00 | 显示全部楼层
學習起來 謝謝
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