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[游戏问题] 刚开始玩XL12,问大家几个问题

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发表于 2011-10-29 22:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.淫民满意度低有什么影响么,不来住?
2.我玩到人口多到一定程度后,因为交通和公共事业费用的缘故收入不够用了,大家是怎么解决这个问题的啊,都用较高密度的住宅?(这样倒是可以减少各种公共事业费用,交通会挤但是公交容易规划而且利用率高)
3.最N的快速干道怎么玩立交啊,不能随便拉支线,只能用那个三岔口连,而且那3叉口连大多数种类的路过渡的地方都不太自然
发表于 2011-10-30 09:14 | 显示全部楼层
1.满意度太低嘛~会变成很黄不暴绿~其实我喜欢又黄又暴绿~
2.请记住要至富先修路,说明交通最终目的是用来赚钱的~
3.别人是装了MOD的,不过MOD越多越卡,自已看着办~
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 楼主| 发表于 2011-10-30 21:31 | 显示全部楼层
路当然修好的...
交通都有规划好的,每个区域都有环线以及从中间穿越的高速公路(人口没到50W还没有快速干道),各个区域之间至少有一条高速公路相连
就业率没问题,工商业的盈利都没问题
但是公共事业费用实在太TM高了,解锁出来的电站维护费1W块,小型机场维护费才8K啊,发的电还没多少,都建了好几个了,另外还有废料处理什么的,都贵的要死
顺便说一下,我的税率是默认没改

[ 本帖最后由 pddhbl 于 2011-10-30 21:35 编辑 ]
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发表于 2011-10-31 10:49 | 显示全部楼层
原帖由 pddhbl 于 2011-10-30 21:31 发表
路当然修好的...
交通都有规划好的,每个区域都有环线以及从中间穿越的高速公路(人口没到50W还没有快速干道),各个区域之间至少有一条高速公路相连
就业率没问题,工商业的盈利都没问题
但是公共事业费用实在太TM高了,解锁 ...


这里一般上人家都玩作弊的,如果玩不作弊的。我的经验是要先看自己赚多少。
要建任何东西都好,都要确保自己下个月还有钱收。建了会赤字就别建。。。
先想法子增加收入,农场建多多来卖农作物,这收入也是不很错的。

先看自己赚多少,然后可以用多少才能确保还有钱赚。
我都是这样一步一脚印,慢慢来的。
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