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哎,被地铁拖垮了..

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发表于 2011-10-20 00:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
顾问指出某条大道已经趋近饱和了,恰好攒了100w,索性做地铁。还好之前财政盈余每月只有2000多,做地铁没存档。
城市已经发展到7w+,通勤时间长的问题日渐突出,地图不大,也没有做卫星城的余地。
结果地铁完工了加上医院跟电厂的开销,月赤字1000+,受不了了。
查看地铁的流量,也就核心城区的十字线路饱和,周边辐射线都没有什么流量。
唉,20w开局混上来的,看着地铁拖垮经济真不甘心啊..
发表于 2011-10-20 02:23 | 显示全部楼层
樓上其實可以只建一條捷運,然後完善沿線接駁的公車系統,醬會省下很多預算.

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发表于 2011-10-20 11:21 | 显示全部楼层
7W不需要地铁啊,没20W基本不考虑

普及公交就行了
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发表于 2011-10-20 11:55 | 显示全部楼层
人口才7w  完全没必要建地铁    只要规划好道路 给居民更多路径选择就好了
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发表于 2011-10-20 13:23 | 显示全部楼层
规划建设类游戏很强调量入为出,超前消费会害死人的~~~~你不能图省事,考虑10年后城市需要很多学校,而在一开始只有很少新居民的时候就预先修建1000人的大型学校的。但可以先修建一个小型学校,但周围预留足够空地作为今后扩建各种设施的用途。
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发表于 2011-10-20 16:02 | 显示全部楼层
在前期交通规划特别杯具的时候单行道和立交桥其实有不错的效果-个人经验,
因为我不少规划都是很久以前搞的,没有空间给轻轨高架高速,上个大道都要拆楼。。当然现在不会了。
如果特别有钱和盈余可以搞地铁,不然还是公交吧。。实在不行可以把NAM交通模拟器的容量调高一档,一般就没事了。。
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 楼主| 发表于 2011-10-20 22:18 | 显示全部楼层
我今天把地图炸掉了,打算重新来。思路是用比较传统的丰字型,公交站的摆放还要再研究研究。
你们说不要超前消费,但在城市发展过程中免不了要把医院学校等放置在辐射范围最大的地方。可是早期的居民区并不会离居民区太远,而最早的工业区除非日后拆迁,不然一直都是空气污染源。
而且就我今晚的尝试来说,如果小丰字慢慢发展,资金一直都会很紧张。相反我之前的一次传统田字型的尝试里,开局就10w铺路划区,反而经济效益更好。当然后期的大批失业让我感觉很头疼。
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发表于 2011-10-21 10:15 | 显示全部楼层
一般来说,考虑污染是一开始就确定工业区和民宅区的区域的,不要让工业区混到民宅附近,这里必须延长一点道路还是必须的,通过公交站帮助两边通勤吧。
除了消防和警察需要全面覆盖,其他医院等公共设施只需要服务居民区,不需要覆盖工厂的。

这个游戏一个很重要的思路就是随着城市发展而逐步修正规划,所以新手需要特别注意【留白】,千万不要一开始就一片地一片地的全面开发,一定要记得留下一定的空间以便今后扩展道路或者增加新的建筑设施等。例如我也喜欢丰字规划,但中间这一竖作为主干道,一开始规划道路(但未来预计会变成大道或者高速路甚至可能并行铁路?),那么我会是先拉一条道路,但道路旁边预留2~4排空地不起房子,或者先种绿化树。今后需要道路扩容了再升级。之所以不是一开始就上大型道路则是在早期车流需求不大时避免过度的道路养护费。至于丰字的每个端点对应一个社区,社区里面可以采用类似九宫格的方式规划道路甚至街道,开发时只开发一半地皮,留下一半预留作为今后城市发展根据需要插入新医院或学校等用途。

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发表于 2011-10-21 13:51 | 显示全部楼层
公交是个好东西,不用NAM模拟器的话公交不造成路面拥堵,所以善用公交,地铁么,可以考虑用作较长距离的线路,或者在不方便造道路的情况下使用比较好
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发表于 2011-10-22 15:25 | 显示全部楼层
从现实城市规划来讲的话,人口没到100万的级别,根本无需考虑任何轨道交通
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发表于 2011-10-22 23:31 | 显示全部楼层

洒家个人认为

我一般都玩简单的,每次一开局都提前把地铁、铁路造好,都没出现像楼住所说的情况?洒家公车从来不造
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发表于 2011-10-23 09:36 | 显示全部楼层
一开始玩那些东西的话..除非是把钱改了把
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