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初期如何建造高楼,吸引高收入的人

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发表于 2011-10-1 14:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
初期为什么低住宅的需要那么大,怎么建高楼的啊,如何使人口涨得快啊,总是涨到1000左右就不动了,好郁闷啊!
发表于 2011-10-1 15:12 | 显示全部楼层
建几个公园试试...当然必要的工作岗位也需要提供...
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发表于 2011-10-1 16:53 | 显示全部楼层
通过调整税率来控制。
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发表于 2011-10-1 23:17 | 显示全部楼层
税率、交通、治安、教育、花园、供水、供电等等
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发表于 2011-10-2 10:53 | 显示全部楼层
出高楼比较简单,大片大片的局面区,大片大片的工业区,一小块商业区,突破一万人时,把大片居民区拆除,重新规划成3*3或者4*4区域,就行了。
记得用公园突破一下瓶颈。。
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发表于 2011-10-13 13:04 | 显示全部楼层
太狠了吧,多建公园,配套上工业(放邻近城市),然后两三年城市就四五万了,低收入高楼就会长出来。高收入麻烦一些,一般要到后期去了,配套商业才行。
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发表于 2011-10-13 13:31 | 显示全部楼层
初期不应该发展高收入人群
高收入人口占总人口比例10%最合理

放任高收入人口发展(税率不高于10以上),高收入人口失业问题不可解。原理是:首先,高收入住宅楼会不断挤占中低收入住宅楼,使得高收入人口一直处在一个过高的比例上,必然要失业;其次,游戏高科有bug,不能提供高手如人口工作岗位,高收入人口就业困难。

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发表于 2011-10-14 08:21 | 显示全部楼层
多數問題在藏經閣以及規畫研究所有解答
勤爬文才會進步快
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