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关于通勤的怪事

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发表于 2006-5-6 17:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
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<br />怎么行人过个马路就到工作地点还是显示 长,有钱的开个小车不到10格就能到工作地点怎么还显示 找不到工作。开始我以为插件有问题,就把插件移掉了,结果还是一样,气的我都快吐血了。
<br />基本情况:工业临城1,无住无商,主城工,商,均有,住宅小区1,水电警消学校铁路,马路,高速,磁悬浮地铁码头一应具全,玩了一段时间,小区的房子出现了一些高级的时候就显示通勤长,老找不到工作,所以我就加了磁悬浮,等了半天,结果还是一样,我一气就把房子全拆了,结果再盖过还是一样。
<br />怎么就过一格马路的事还显示找不到工作啊,爬都该爬到了啊。
<br />
<br />Who can help me....................
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发表于 2006-5-7 08:12 | 显示全部楼层

关于通勤的怪事

规划是怎么弄的?
发表于 2006-5-7 14:26 | 显示全部楼层

关于通勤的怪事

劳动力类型不匹配啊  查看你工作的那里是否已经满了 或者是你说的找不到工作的那个类型已经满了  所以还是找不到工作
发表于 2006-5-7 14:41 | 显示全部楼层

关于通勤的怪事

商业,工业对人口需求情况如何?另外一些地铁设施如何,已经道路规划是否合理都要考虑到!
 楼主| 发表于 2006-5-7 16:09 | 显示全部楼层

关于通勤的怪事

整个城市加起来才几百号人,我是把原来的房子全产掉的,那步行的人是过一个马路到一个地标建筑去工作的,房子才住了几个人,撑死了也添不满那个地标提供的工作岗位,有钱人最混蛋了,开10格汽车去医院工作还显示找不到工作,吗的,房子也就是13个人住啊,医院还装不下13个混蛋吗
发表于 2006-5-7 16:37 | 显示全部楼层

关于通勤的怪事

建议重新规划,地铁站或者车站每个路口都设置一个,每个车站保持6~7格距离
发表于 2006-5-7 16:57 | 显示全部楼层

关于通勤的怪事

同意楼上的加强交通网络!
发表于 2006-5-8 17:31 | 显示全部楼层

关于通勤的怪事

安装寻路补丁也许有效
头像被屏蔽
发表于 2006-5-30 00:28 | 显示全部楼层

关于通勤的怪事

估计是不配套,各收入阶层没有合适的工作机会。
发表于 2006-5-30 05:54 | 显示全部楼层

关于通勤的怪事

我也遇到过类似的问题,尤其是发现如果一块地方的居民找不到工作,重新铲掉甚至重新分区,都基本上一直就没有工作了,似乎有记忆效应。。。
发表于 2006-6-1 14:54 | 显示全部楼层

关于通勤的怪事

也许规划的不太合理
发表于 2006-6-2 03:56 | 显示全部楼层

关于通勤的怪事

同意楼上的加强交通网络!
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