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改NAM 里的斑马线问题

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发表于 2011-8-2 14:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚看到韩国网站里有个漂亮的斑马线,可惜只是一个截图作品,
于是就想拿NAM里的斑马线开刀。

    自知能力不足,精力有限,于是用MultiFsh从最新版的NAM2010里的NetworkAddonMod1找了几个图,只挑选输出了6个PNG,用PS改成附件那样保存PNG,然后用MultiFsh导入PNG图,保存到NetworkAddonMod1。。。整个过程就是替换了6个。
   进游戏,为何没有出现预想中的那样。。。结果还是老样子啊。
                      以前改过高速公路的纹理,就能正常显示,,为何这次悲剧了呢?
   貌似里面有很多FSH看起来都是一样的啊,
比如0x0500570E和0x0900570E什么的。。第2个数字代表什么意思啊?

[ 本帖最后由 hotshoe 于 2011-8-2 15:01 编辑 ]

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发表于 2011-8-2 15:17 | 显示全部楼层
道路贴图的FSH组很多,你看不到的原因可能是引用贴图的环境不对,你都看到了有很多相同的贴图,就表示有很多不同的贴图调用条件,条件不对的话引用的贴图也就不对了
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发表于 2011-8-2 17:31 | 显示全部楼层
祝早日做好
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 楼主| 发表于 2011-8-2 17:38 | 显示全部楼层
原帖由 lrdcq 于 2011-8-2 15:17 发表
道路贴图的FSH组很多,你看不到的原因可能是引用贴图的环境不对,你都看到了有很多相同的贴图,就表示有很多不同的贴图调用条件,条件不对的话引用的贴图也就不对了 ...

弱弱的问下:贴图调用环境条件是什么回事?是那工农商住四个条件么?
如果我把NAM里的1 全部改了那会出现么?可我全改了也没见效果。
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