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如何发展农业?

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发表于 2011-7-26 06:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
如何提高农业的收入,我见别人有牧场的怎么弄的?
 楼主| 发表于 2011-7-26 06:35 | 显示全部楼层
最厉害是有牧场吗?还有更厉害的吗?
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发表于 2011-7-26 17:34 | 显示全部楼层
農業在發展到了後期會失去需求,這個應該是遊戲設計的問題。

目前只能依靠插件增大需求,同時農業支撐崗位也偏少,這些都是制約農業發展的因素。

之前有人討論過農業,見:
http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=59716&highlight=%E5%86%9C%E4%B8%9A
http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=28869&highlight=%E5%86%9C%E4%B8%9A

裏面的推田留房法還是可行的。但也無法讓後期不失去需求。

[ 本帖最后由 新市上路 于 2011-7-26 17:46 编辑 ]
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发表于 2011-7-26 19:32 | 显示全部楼层
每个地图里,如果这个地图的人口已经超过了1W,那么农业规模将受到限制。如果超过2W,基本上就没了农业需求。
所以你地图开城的话,就要先把农业规划好。
  农业的收入。这个收入来自于农场的工作人口。也就是农场不是越大越好,而是从事农业的人口越多越好。占地面积小才是受欢迎,但那样也太不真实了。
      自带的没有牧场,,,  那个牧场是用插件拼的一种写实。。。你看见的那个奶牛就是其中的一个插件。。。。牧场长的草不好模拟,看草地的效果了。。这些插件有的不会增加收入,反而要收钱。。。没办法,多用作弊的钱。。
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发表于 2011-7-26 20:18 | 显示全部楼层
農業需求與教育有關,因此要發展農業城的最好方式是不提供教育
請看此表


另外自帶牧場的建築有這三座:阿美農莊、傑斯騎士農場、阿里馬廄
但也只是好看而已,沒有收比較多稅


[ 本帖最后由 MGXGOD 于 2011-7-26 20:19 编辑 ]

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