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其实其实.... 里面已经有"高楼"了 对于游戏自带建筑来说, 高楼基本上等于大容量..
工业基本做得不错吧.
问题: 一句话来说就是人口结构不平衡.
现象&初步解决.
1.现在你人口6W+ , 基数还是有点不够, 但是中收入住宅已经负了, 所以.... 看下一条.
2.你低收入住宅需求很多啊, 表明你城市里面没低收入人口的位置嘛,, 把低收入的需求都搞定(当然教育要跟上)基本上就可以了刺激出很多商业需求了,
3.中收入服务业也是, 中收服能解决很多中低收入人口的就业问题,不过呢, 中收服CS$$常常会被更高级的商业排挤的, 所以, 这个是很需要注意的. 如果不想用插件 就要麻烦一些, 去宣布历史吧, 插件的话, http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=50653&highlight=%E4%B8%AD%E6%94%B6
某些个人想法及建议.
1. 工业都在邻城有一个问题是值得注意的, 工业的发展能刺激出住宅的需求, 很多, 要记得, 工业提供着巨大的就业机会 但是, 常常都出现, 即使需求都满足也有失业的状况 这时候你要注意一下你城市的捷运系统了, 公交是最基础的, 记得要用捷运连通你主城和工业城了~
2. 高污染工业可以少发展或不发展, 制造业(相当于CS$$)一定不要忽略
3. 高科技可以放本城. 而且强烈建议放本城. |
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