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楼主: 游戏幽灵

公车站位置问题

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发表于 2010-6-3 22:29 | 显示全部楼层
也就是说还有失业?

赶紧把它学习完,至少看完,能解决很多问题,以后玩的时候省事。
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 楼主| 发表于 2010-6-3 22:53 | 显示全部楼层
失业是那楼上面有个公文包?很少出现的感觉。。。。工业城的住宅税调高了。。现在小城的人1W4。。。。。。商业需求一堆。。
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发表于 2010-6-4 07:44 | 显示全部楼层
排比的不错哦。学习下
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 楼主| 发表于 2010-6-4 18:01 | 显示全部楼层
已经这样了。。。。商业已经不知道怎么发展了。。后面那3排全是商业区。。。前面七排是低和中密度住宅。。隔壁城市提供电力和收垃圾的外加工业区。。。

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发表于 2010-6-4 21:09 | 显示全部楼层
住宅都失业了...
你的教育是多少?

如果还有工商业需求就在临城发展
没有的话再仔细说
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 楼主| 发表于 2010-6-4 21:20 | 显示全部楼层
游戏里面的那图标显示教育接近200
然后工业还好。商业发展N需求
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发表于 2010-6-4 21:25 | 显示全部楼层
既然有需求当然就要发展啦
到临城去发展吧...

那几个黑掉的商业楼显示啥?
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发表于 2010-6-4 22:18 | 显示全部楼层
老徐你真是辛苦
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 楼主| 发表于 2010-6-4 22:38 | 显示全部楼层
黑掉的商业楼。。没发现。。。。而且隔壁工业区的高速公路整天红。。。。直接用强制公交解决掉?
然后就是高科技工业整天都因为利润低黑掉。。。

[ 本帖最后由 游戏幽灵 于 2010-6-5 00:44 编辑 ]
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发表于 2010-6-5 07:40 | 显示全部楼层
在工业区放公交站了吧?
再多放些,用“道路查询”工具一个个工业小区点着看,在货运出口处都放上公交站。
尽量不要使用断头式规划。一来不真实;二来低、高收入自身有一定比例的自驾需求,强制公交可能会影响部分人口通勤(未实验,有空再试)。

高科的税率多少?
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 楼主| 发表于 2010-6-5 11:15 | 显示全部楼层
放了。隔4~5个格子放一个公交车站。不过他们都是自驾车然后不做公车
高科的税率9。0
依然会黑
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发表于 2010-6-6 11:59 | 显示全部楼层
你肯定有哪个小地方遗漏了,或者做得不好。
你要相信我们,我们都做到了。

税率降到6%以下,作用就不明显了。
降低点税率吧。
这也是个指标不治本的办法,或者就直接不管它了,先把失业解决,逐步提高教育,高科自然会起来的。

[ 本帖最后由 SimonIII 于 2010-6-6 12:01 编辑 ]
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发表于 2010-6-7 16:39 | 显示全部楼层
开分城不就什么都解决了
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