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[使用问题] 多车道单行道车辆逆向行驶?

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发表于 2010-5-11 10:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
多车道单行道有箭头指示的车辆也出现逆向行驶的情况.    其中4辆警车2辆为正常行驶, 2辆居然调头逆向行驶.

[ 本帖最后由 plwrplwr 于 2010-5-13 16:57 编辑 ]

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发表于 2010-5-11 11:22 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

大道那个经过测试没有出现逆行,不用全扑通,6车到的大道只能用道路拖拽;但是单行道那个逆行较严重,3车道的没有问题,4、5车道问题很大,已经失去使用价值
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 楼主| 发表于 2010-5-11 11:37 | 显示全部楼层
原帖由 gtgx 于 2010-5-11 11:22 发表
大道那个经过测试没有出现逆行,不用全扑通,6车到的大道只能用道路拖拽;但是单行道那个逆行较严重,3车道的没有问题,4、5车道问题很大,已经失去使用价值 ...

准备重新下载再试。我的6车道单行道的道路出现逆行,如图2中。

[ 本帖最后由 plwrplwr 于 2010-5-11 12:39 编辑 ]
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发表于 2010-5-11 12:00 | 显示全部楼层
我也用了,也有问题啊,目前只测试了3车道的普通道路,发现所有的车都不停的并线行驶,而且自驾的话,只要是shift锁定道路就不能转向,只要转向车就会消失
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发表于 2010-5-11 12:05 | 显示全部楼层
用吧 不要追求那么高了 反正很多扑通玩家不会在意的
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发表于 2010-5-11 12:07 | 显示全部楼层
请几位认真阅读NWM自带的说明文档. 谢谢.

在提问之前, 一定要确保自己已经读过插件的readme, 弄懂插件各个部件都有什么样的特性后再提出你的问题.
这样你们的问题才是有意义的,建设性的.
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 楼主| 发表于 2010-5-11 12:38 | 显示全部楼层
6车道道路为正常, 扑通部分不能与道路随意相交, 但是可以通过道路来分别拖拉, 但是过河架桥不能2条线同时实现, 其它多车道单行道路还是有道路出现逆行的情况。
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发表于 2010-5-11 13:04 | 显示全部楼层
扑通部分可以后来拆掉啊
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发表于 2010-5-11 14:35 | 显示全部楼层
除了单行道4车道和5车道由问题外,其他的都不错
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发表于 2010-5-11 15:00 | 显示全部楼层
ctrl+x ,   drawpaths可以查看交通線路
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发表于 2010-5-11 18:38 | 显示全部楼层
原帖由 prinxcess 于 2010-5-11 12:00 发表 我也用了,也有问题啊,目前只测试了3车道的普通道路,发现所有的车都不停的并线行驶,而且自驾的话,只要是shift锁定道路就不能转向,只要转向车就会消失 ...
你那个应该是TLA-3,车当然会自己掉头啦。
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发表于 2010-5-11 21:30 | 显示全部楼层
毕竟NWM还只是第一版
还会有改进的...
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发表于 2010-5-11 21:36 | 显示全部楼层
四车道和五车道单线部分基本上没有使用价值了
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发表于 2010-5-12 10:49 | 显示全部楼层
觉得大家需要先仔细阅读一下那个 readme, 然后把能 tab 的都试一下,把人家的名字和用途都弄清楚一下吧。 别自己弄出笑话来。 使用价值在于个人怎么用吧。
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发表于 2010-5-13 09:42 | 显示全部楼层
我的好像不存在这个问题啊,是不是各位铺设的问题啊
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发表于 2010-5-13 11:49 | 显示全部楼层
TLA其实设计时就想到了掉头(很早之前的测试图就有车子从右边车道直接左转转到左边的)
多车道单行道掉头应该是一个BUG
中间多了一条反方向的path
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发表于 2010-5-13 11:54 | 显示全部楼层
4. Why is traffic zig-zagging on my TLAs and dual-tile One-Way Roads?

The TLA networks include a series of "crossover" paths that allow them to function just like roads with two-way center left turn lanes do in real-life. The game's automata engine likes to explore all available paths, and as such, it will generally route some vehicles onto the turn crossover paths. The wider One-Ways also have "crossover" paths that allows traffic to switch between the two tiles of the network, and this can occasionally cause automata to zigzag or do "donuts" in the middle of the road.
不翻译了...
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发表于 2010-5-13 13:32 | 显示全部楼层
中間不是多條反相..

中間的Turn lane部份是雙向的path..
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发表于 2010-5-17 22:59 | 显示全部楼层
原帖由 Allan 于 2010-5-11 18:38 发表
你那个应该是TLA-3,车当然会自己掉头啦。


可能灰常弱的问一句,那这个路该怎么用啊?

看来玩转了NAM不考个专八是没戏了……
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发表于 2010-5-18 10:40 | 显示全部楼层
除了单行道4车道和5车道由问题外,其他的都不错
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发表于 2010-5-20 14:07 | 显示全部楼层
我觉得你们老玩家肯定明白 但新玩家此终对新东西还有不明白的~ 为何没高手开贴介绍下?
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发表于 2010-6-7 23:54 | 显示全部楼层
回帖是美德!!呵呵

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wilson124 -1 文不对题

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