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准备对高架轨道(ELR)进行绿化美化改造

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发表于 2010-1-27 15:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
发现游戏原带的高架轻轨没有电气化电杆,不知道是如何供电的,难道是铁轨供电?

加上原来未完工的桥底绿化工程



最终改造目标效果图(PS)


[ 本帖最后由 兔兔 于 2010-1-28 09:31 编辑 ]

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发表于 2010-1-27 15:32 | 显示全部楼层
S强力支持~~~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2010-1-27 15:34 | 显示全部楼层
LS不会是S的mj吧
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发表于 2010-1-27 16:05 | 显示全部楼层
他本來就是用"第三軌"供電阿
這點你也不知道?
還是大陸根本沒有?
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发表于 2010-1-27 16:13 | 显示全部楼层
强烈建议先完成道轨下方绿化
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发表于 2010-1-27 16:34 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

北京和广州都有
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发表于 2010-1-27 16:37 | 显示全部楼层
NAM里有这个插件啊,高架电线杆Z Catenarv,不想用新干线的朋友记得要把里边有zz_HSR_&_GHSR_Catenary个文件删除,不然单轨下边会出现两种轨敦
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发表于 2010-1-27 17:59 | 显示全部楼层
同意五楼
供电同样需要规划区
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发表于 2010-1-27 20:24 | 显示全部楼层
呃,那你做一个有电气化电杆的高速铁轨的插件吧~~~
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 楼主| 发表于 2010-1-27 20:42 | 显示全部楼层
关键是非墩部分的下方绿化比较困难,还未找到相应title
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发表于 2010-1-27 20:45 | 显示全部楼层
原帖由 北極冰河 于 2010-1-27 16:05 发表
他本來就是用"第三軌"供電阿
這點你也不知道?
還是大陸根本沒有?
什么叫大陆没有?
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 楼主| 发表于 2010-1-27 20:50 | 显示全部楼层
好像真的没有电杆和电线哎,全线空荡荡的:

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发表于 2010-1-28 02:22 | 显示全部楼层
參考MOON LIGHT的ELR MOD就好

另..........不想潑冷水~~~
1.要做的拼塊實在太多,直 / 斜 / 各種道路及軌道跨越,煩都煩死你
2.真3D建模的死角:光影 / 光源反射,遠遠不如BAT形式的模型美觀
3.NAM相關套件的相交拼塊。EX:GHSR x ELR
以上等等的,跟搞車體的難度(or複雜度)相差不是天地二字可形容滴

所以爛尾指數實在太高了
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发表于 2010-1-28 07:17 | 显示全部楼层

回复 10# 的帖子

你根本没把相关的原理搞清楚
也没有估算过工程量有多大
还有,再唠叨一次
现在的工程基本上都是Top-Down的
开工之前请考虑清楚各对象之间的关联
而不是执着于细节
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 楼主| 发表于 2010-1-28 08:57 | 显示全部楼层

回复 13# 的帖子

1.确实很多,工程量浩大(不过既然国外有人能把全套的单轨高铁改成HSR,相信ELR应该也可以改)
2.光影 / 光源反射可以P出来
3.不打算跟GLR连接
4.所以需要LS两位技术支持,特别是程序方面
希望能打造出有中国特色的ELR
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发表于 2010-1-28 09:06 | 显示全部楼层
兔兔有毅力!支持!
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发表于 2010-1-28 09:10 | 显示全部楼层
原帖由 ak2008 于 2010-1-27 16:37 发表 NAM里有这个插件啊,高架电线杆Z Catenarv,不想用新干线的朋友记得要把里边有zz_HSR_&_GHSR_Catenary个文件删除,不然单轨下边会出现两种轨敦
我还没注意过!有截图吗?
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发表于 2010-1-28 10:16 | 显示全部楼层
http://www.simcity.cn/thread-31774-1-1.html这个烂尾工程太可惜了。
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发表于 2010-1-28 11:11 | 显示全部楼层
不过既然国外有人能把全套的单轨高铁改成HSR,相信ELR应该也可以改

A
monorail換皮=>BTM,加個證人保護計畫=>HSR。
圖章說很清楚了 → "相关的原理搞清楚 / 粗略估算工程量有多大"
BTM或是HSR當初可是走走停停很久滴(計畫易手多次)才有今日小成狀態,不是短時間的工時能玩出來的

不打算跟GLR连接

B
不知道要怎回
GLR可以說是NAM獨有,試想現在的SC4沒有NAM的話..........
did you know what i mean?

最终改造目标效果图(PS)

C
分二部份:
1.ELR下的綠屎:只有直線的話,把橋墩 / 綠屎的S3D分開,綠屎用T21帶入即可
但是不能跟P大的Catenary Mod共存
2.3線單行道路:看到就覺得.........同A吧
"相关的原理搞清楚 / 粗略估算工程量有多大"
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发表于 2010-1-28 11:35 | 显示全部楼层
3线单行道比较牛,可以与高速完美连接了,不再是2车道连3车道了
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发表于 2010-1-28 15:59 | 显示全部楼层

回复 18# 的帖子

这个倒不能怪三叶
其实是我的问题
本来那个是本人某项目的配套工程
原始的草图也是我提议的
但那个东西被无限期搁置了
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发表于 2010-1-28 16:00 | 显示全部楼层
请问楼主三线的单行道怎么弄出来的?
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发表于 2010-1-28 16:12 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

我就說吧
那一條黃色的就是第三軌
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发表于 2010-1-28 16:15 | 显示全部楼层
呵呵,标题改了。看来绿化比电气化的需要更紧迫!
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发表于 2010-1-28 16:21 | 显示全部楼层

回复 20# 的帖子

三线单车道的的问题在于工程量
技术上没多少问题
而且与其他道路系统的相互干扰不到
主要是要考虑好和道路的对接
当然在限制的宽度内实现显得有点挤
当初我给三叶精确算过
双格道路是2 * 8 * sqrt(2)
单格道路大概只有10.-
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发表于 2010-1-28 16:26 | 显示全部楼层

回复 25# 的帖子

呵呵,主要是path写的头疼吧?
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发表于 2010-1-28 16:43 | 显示全部楼层
兔兔,已经有人把捷运下方变了地砖的,但是是按照富裕度,不知道有无参考价值:
http://sc4devotion.com/csxlex/lex_filedesc.php?lotGET=1423
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发表于 2010-1-28 17:07 | 显示全部楼层
大道当中可以见建高架了?
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 楼主| 发表于 2010-1-28 17:09 | 显示全部楼层
所以这个工程一个人的力量完不成
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 楼主| 发表于 2010-1-28 17:10 | 显示全部楼层
PS效果图而已,P得还可以吧
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发表于 2010-1-28 17:22 | 显示全部楼层
原帖由 兔兔 于 2010-1-28 17:09 发表
所以这个工程一个人的力量完不成

綠屎+三線單行道,都是直線的話,我一個就能搞定
問題在於.........個人認為這樣沒意義
2線跟3線甚至是10線的差別在於automata的數量而已
對於通勤最大容忍極限一點幫助都沒

綠屎嘛........就跟ML的ELR MOD一樣,可有可無
底下綠綠的不見得=中國風味加重

綜觀以上
就跟700T爛尾車一樣,沒有動力源........

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2010-1-28 17:23 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-1-28 18:21 | 显示全部楼层
目前那个只是测试用绿屎,可以更美化,至于三线,只是更好看,车多比车少更都市,更石屎化
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发表于 2010-1-28 18:55 | 显示全部楼层
兔兔,我建议墩柱不变,把绿色去掉,这样就万能了,也不需要把非墩柱绿化了。
只是不知道和上面那个facelift兼容否?
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发表于 2010-1-28 18:57 | 显示全部楼层
这个,貌似不是全都有
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发表于 2010-1-28 18:58 | 显示全部楼层
楼主说的更清楚些把
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发表于 2010-1-28 19:35 | 显示全部楼层
强烈期待中
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发表于 2010-1-28 20:58 | 显示全部楼层
基本上其實綠化和不綠化也差不了多少.....
至少我是在下面放OFFSET PARK,基本上沒差
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发表于 2010-1-28 21:42 | 显示全部楼层
好东西都是坚持出来的,支持一下
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发表于 2010-1-28 21:51 | 显示全部楼层
难道连这路也要改成双向六车道的?
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 楼主| 发表于 2010-1-29 12:42 | 显示全部楼层
最好是这样
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发表于 2010-1-30 13:34 | 显示全部楼层
原帖由 兔兔 于 2010-1-27 20:50 发表
好像真的没有电杆和电线哎,全线空荡荡的:


用2條軌中間的第3軌供電...(圖中黃色﹑紅色的軌道)
當然沒有架空...
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发表于 2010-1-30 14:24 | 显示全部楼层
呵呵,绿化再美点就OK了
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发表于 2010-2-4 19:23 | 显示全部楼层
三叶的烂尾工程,期待继续!
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