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楼主: andee

关于起商业大楼的问题

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 楼主| 发表于 2008-11-15 20:41 | 显示全部楼层
原帖由 fabnet 于 2008-11-15 19:55 发表
我觉得LZ已有的非7,8级的高商楼就消耗掉有限的高商需求了
非要起的话,要么先用税率限制高商需求,再发展高商人口和教育,估计需求足时再放开税率
要么就用逼楼** ...
谢谢这位朋友的解答,我说的是中商大楼不是高商
发表于 2008-11-15 21:27 | 显示全部楼层
你用税率限制一下高商,然后在有需求的前提下
在条件好的路边规划个4*4的高密区试试
旧的低级中商楼不要不舍行拆
条件好主要指(地价,治安,通勤)
 楼主| 发表于 2008-11-15 21:48 | 显示全部楼层

回复 48# 的帖子

你的意思是拆除大众运输增加汽车流量,提高顾客量吗?但我觉得在离公交/地铁站6--8格内,应该会有大批的行人(刚出站的(我用了不占格车站插件))观顾商店,如果在商店附近放一个公共停车场会有作用吗?我的商业楼的确有很大部分都是顾客量低,虽然中商需求很高,顾问也总提示开发办公区,但就是不长高楼。
发表于 2008-11-15 21:53 | 显示全部楼层
流量嘛,有高最好
不要牺牲通勤时间去创造它
中商比高商对流量的需求更低
你留意一下你的交通流量图,在流量较高的地方,你再看一下地价
这种区域如果有不心疼的商业楼就拆了它,新划个4*4的高密区
更重要的是需求和地价,治安因素

[ 本帖最后由 fabnet 于 2008-11-15 22:08 编辑 ]
发表于 2008-11-15 22:04 | 显示全部楼层
还有一点是要控制一下高商楼
因为好的条件,高商有需求的话,会优先长高商楼的
8级中商楼还是很好看的
还有一座保险公司风格没控制好这次没有长出来
七级的那个会计事务所也很好看

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 楼主| 发表于 2008-11-15 22:09 | 显示全部楼层
跟插件比就不好看了,
发表于 2008-11-15 22:11 | 显示全部楼层
咱一般不和插件楼比美
 楼主| 发表于 2008-11-15 22:14 | 显示全部楼层
呵呵,插件对这个游戏的贡献很大啊,如果没有插件可能很多人会放弃这个游戏。
发表于 2008-11-15 22:18 | 显示全部楼层
插件嘛,美化就行了,降低游戏难度的同时也降低了乐趣
我也不排斥,现在正在研究插件使用
发表于 2008-11-15 23:30 | 显示全部楼层
工业都是负需求,这个城市别想发展好了
发表于 2008-11-16 08:29 | 显示全部楼层
原帖由 fabnet 于 2008-11-15 19:55 发表
我觉得LZ已有的非7,8级的高商楼就消耗掉有限的高商需求了
非要起的话,要么先用税率限制高商需求,再发展高商人口和教育,估计需求足时再放开税率
要么就用逼楼** ...

現在的問題,不是要長7、8級的商業樓,而是樓主甚至長不出5、6級的商業樓﹗都是100-200的容量…
人口已經6至8萬了,這樣不覺得奇怪嗎?

我不是建議樓主強制拆除大眾運輸,
而是希望樓主在方便的情況下,試試拆除大眾運輸看看當提高顧客量後城市會否發生變化﹗
而且我已表明建議樓主:先儲存備份,運行後不作儲存﹗
发表于 2008-11-16 08:52 | 显示全部楼层
问题有可能是这样

我们知道长楼的时候,有时候会连锁反应同时冒出好多高商业高楼,或者同时冒出同个风格的某类建筑。虽然盖楼是随机的,但一个片区内同个风格或者同种建筑有优先发展权。

显然游戏中有某种参数在控制长建筑物的行为,简单说,弗大曾提过,DESIREBILITY还受到这类参数影响。

现在城市中过多高商业,可能是系统调节参数抑制了中商业中服务。
发表于 2008-11-16 09:11 | 显示全部楼层

回复 62# 的帖子

所以在11#的帖子我已經建議樓主先把高商需求控制在負2000左右…
這裡,我不妨解釋當中的原因:
為什麼控制在「負2000」需求呢?
原因一:把DESIREBILITY條件不夠好的高商趕走(使它灰/黑掉)
原因二:排除因為犯罪等因素形成的虛高現象
原因三:累積需求以便憋樓

當然,控制需求(或我的建議)並不是必需的行為,城市還是按自己喜好來發展比較好~
发表于 2008-11-16 19:41 | 显示全部楼层
商业高楼有门槛的.不过商业楼的门槛是商业数不是人口数,据说要4万多(中高商不清楚是不是是相同)
我玩一单城,2万的低服,几千的中服,几千中商,才看见9百多的那什么楼出来.
发表于 2008-11-17 19:21 | 显示全部楼层
好多人在误导LZ啦!
其实中商也有高楼,而且最多可以提供6千+的岗位。
要出的条件其实很简单:
1交通流量高
2环境好
3需求5千+
4商业人口4W以上
5适当的拆除一些中商业
6对商业有帮助的奖励设施一定要建
这些条件满足了高楼就OK了
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