模拟城市中文网

 找回密码
 入住
搜索
查看: 2148|回复: 5

关于污染,人口,税收的关系

[复制链接]
发表于 2006-10-30 23:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家都不喜欢高污染,但是高污的最大好处是带动就业,城市发展速度非常快,人口增长率很高.当然我们也可以通过税率实现0高污并且做到正收支,但是初期的城市发展速度就太慢了.
<br />
<br />高污能带来更多的人口,为了满足这些人的需要,我们投入大量的资金到基础设施建设上,想要做到收支平衡是比较困难的.但是,一旦人口上去了,我们还可以做另一件事情来敛财,那就是——针对低收入和高污收税20%
<br />
<br />快速运转几个月,你手头上的钱足够建大学了,嘿嘿...
<br />初期也可以大量贷款,用别人的钱规划自己的地.污染问题并不影响低收入人口的增加,只要交通问题缓解了,你可以进一步突破人口瓶颈.重税下的高污与低收入,可以带来1万的月收入(3万人口规模)
<br />
<br />初学者最难做到的就是收支平衡.其实还是因为心肠太好的缘故.军事基地导弹基地外加联邦监狱也只能带来800的月收入
<br />
<br />有钱就可以规划土地,扩大再生产,拉动内需...然后再次调高税率,敛财...
<br />注意,长期的重税会导致负面效果,所以有钱之后你可以扩大再生产同时降低税率.虽然重税可以带来巨额的财政收入但是也会导致发展倒退.
<br />
<br />针对商业的重税会导致破产,但是对高污的重税,企业一般都能承受,短时间敛财或是以此控制住污染,税收调节总是很有效的.
<br />
<br />附送:治污的诀窍
<br />水污染很好办,建水处理厂就可以了.效果是整个地图,并非一定要建在高污附近.另外就是水泵未受影响之前可以不理会水污染(也就是说水泵建在远离污染的地方).对付高污工业需要建造2个以上的水处理厂.
<br />
<br />空气污染.
<br />缩小区域规划(不超过4块地的大小),规划区之间隔2格(可以确保电力连通),各个规划区之间用道路连接.在未规划的地段植树,可以降低空气污染一般都是种出4排,然后按加速键,可以看到空气污染被减轻.植树是一次性支出,好过公园草地的每月维护.
<br />
<br />垃圾.
<br />城市规模够大的话,可以燃烧垃圾发电如果垃圾烧光了(说明你的城市人口还不够多),可以停止垃圾发电站的运营(降低支出,1200元).等垃圾问题再次出现的时候再烧不迟.
<br />
<br />后期工业转型,污染也会减轻.
发表于 2006-10-31 16:06 | 显示全部楼层

关于污染,人口,税收的关系

呵呵,这个似乎应该发到规划研究
发表于 2006-11-1 12:00 | 显示全部楼层

关于污染,人口,税收的关系

顶了/
<br />
<br /> 学到了 /
发表于 2006-11-2 12:57 | 显示全部楼层

关于污染,人口,税收的关系

支持了!真是学到了不少哦!
发表于 2006-11-4 23:19 | 显示全部楼层

关于污染,人口,税收的关系

20%的重税会把所有的东西吓跑啊
发表于 2006-11-5 17:36 | 显示全部楼层

关于污染,人口,税收的关系

學到東西了啊
您需要登录后才可以回帖 登录 | 入住

本版积分规则

小黑屋|手机版|模拟城市中文网

GMT+8, 2024-9-29 03:29 , Processed in 0.016776 second(s), 16 queries .

Powered by Discuz! X3.4

© 2001-2017 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表