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求助:有无办法控制起住宅楼的收入类型

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发表于 2015-7-28 04:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
根据工作岗位调配附近的住宅楼收入类型,使附近的工作岗位能完全满足附近的居民。是解决交通问题釜底抽薪的一招。
问题是建出来的楼是高收还是低收实在感觉是完全随机的

我只找到两招
一招不用说,看命,反复的拆长拆长等他长出想要的类型比如低收入大鼠公寓,再点上历史建筑,花时间巨长,操作也累。
另一招是调整税率,想要中收入住宅就短期内提低收和高收的税,使他们RCI变为负数,这样起楼只能起中收入的住宅。这招也有很多坏处,耗时长,一旦结合犯罪、通勤等影响,提税时高收入很容易黑、灰楼,税率改回后也很难好转,还容易引发连锁反应,低收入黑楼的问题更麻烦,就算你点了历史建筑,黑楼了也很容易被自动拆了改建其他的。

请问有没有更好的控制起住宅楼收入类型的办法?实在不行有插件也好?
发表于 2015-8-5 10:52 | 显示全部楼层
1、需求为王。   2、出小仓鼠、柴迪、海南都是休士顿风格。  
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发表于 2015-8-11 22:48 | 显示全部楼层
这个问题估计只能通过单一城市发展发展单一类型来解决了,不过可以试试通过环境条件来控制
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发表于 2015-8-14 16:09 | 显示全部楼层
不可以的额
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发表于 2015-8-27 10:50 | 显示全部楼层
我支持3楼。
要想在同一城市中让各收入阶层并存,还要职能分区分明……其实是很难的。想要不调整税率的话只能靠环境因素了。比如控制水电供应啊!垃圾灰楼法啊!故意在旁边建什么什么火电厂焚化炉啊!等等……
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