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关于中文网发展定位的建议

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发表于 2008-9-11 20:39 | 显示全部楼层 |阅读模式
      本人玩SC已有6年多了,从3000到4000,一路摸索,中文网给了我很大的帮助,同时也见证了中文网的发展,尤其最近两年来中文网发展很快,无论是论坛的版块设置还是服务管理方面都有了很大的提高,但从这几次大的改版中我看出了一个问题:  中文网的发展定位.
       模拟城市是本网站的核心,所以中文网的发展定位应高度集中在模拟城市上,但在这几次大的改版后其它经营游戏出现在中文网的版块上,我想这是中文网发展定位的问题;我是学网络的,专业知识告诉我网站新版块的运行无论它规模多小,必定是要占用服务器资源的,这对模拟城市的发展是一种冲淡.
       不当家不知柴米贵,我这个"外人"对中文网的运作情况不太了解,但我想中文网的发展不能过于冲淡模拟城市这个核心.
       我觉得中文网要为自己确立一个发展定位:为新手答总疑,为成手晋级,为高手创新;总之,要为不同层次的SC玩家服务.同时作为一个模拟城市的专业论坛,其内容要一定的专业水准,要高、精、尖----水准高,内容精,研究尖.这样中文网才能更好地保持自己的特色并有所创新.
       在这里提了个不成熟的建议,如有不妥之处还望斧正.      
                                                            
                                                                             中秋快到了,提前祝市长、版主、公务员及中文网的维护人员中秋快乐。
                                                                                    同时也祝中文网的路越走越宽、越走越长。
                                                                                                                深悠紫兰               
                                                                                                       二零零八年九月十一日            
                   E-mail:[email protected]

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发表于 2008-9-12 15:49 | 显示全部楼层
模拟城市中文网是以模拟城市为中心向外展开其它城市建设类游戏的综合模拟建设类论坛.

中文网建立的初衷是讨论模拟城市,但模拟城市毕竟只是一款单机游戏,虽然这是一款很优秀的游戏,有插件来延续他的生命,玩家也很固定,但经过5年的发展,我们流失了很大一批玩家,又因为近年来涌现出很多好的游戏,如CL08等,所以中文网在不影响模拟城市讨论的前提下适当的增加了其它建设类游戏的讨论版块,并根据人气细分了讨论区.管理层在决定新版块(游戏)的开设有很严格的筛选程序.

目前的模拟城市版块细分上,和原来并没有变化,仍然是本坛最大的分区.问题(规划局)发图(展示馆)下插件(插件区)各区也都有着明确的职责.另外,在百度GOOGLE搜索"模拟城市"我们仍然是第一位,这或许也说明了模拟城市在本坛的地位.

最后感谢楼主对模拟城市中文网的关注和支持!
发表于 2008-9-12 21:14 | 显示全部楼层
说两句
1.从CL08的发贴量看,感觉没有必要单独成区,还是以作为一级版块比较好;
2.Spore版块的开设是不是应该再慎重考虑下,虽然它也是Maxis的作品,不过是不是SLG和RPG的成分更多些?

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发表于 2008-9-13 00:44 | 显示全部楼层
我也正有此意~
说说我的看法:
1.可以兼容并蓄集成比如CL等同为模拟经营类游戏,收纳孢子其实也不为过,毕竟也是有模拟经营成分且也是maxis的大作;
2.但是毕竟名号就叫做“模拟城市中文网”,所以建议还是以模拟城市系列为主,以CL、孢子等为辅;
3.基于第二点,建议能将模拟城市版块链接(尤其是SC4版块)置于首页较靠前的位置,最起码不应放在SCS和CL后面,这样可以让新人清楚中文网的定位,也可以避免大部分来问SC4相关问题的新人总是发错区。
4.最后加点牢骚~为什么我当时的建议贴就不给加威望呢??
发表于 2008-9-13 13:33 | 显示全部楼层
没有必要因为一个名字制约论坛的发展吧

而且 模拟城市中文网也可以理解成为广义的模拟城市 不一定非是制定那一个游戏

再说 如果只能谈模拟城市这个游戏的话,那把水区关了算了
发表于 2008-9-13 13:38 | 显示全部楼层
一个论坛如果讨论内容太单一的话人就会很少。。。。。。。
发表于 2008-9-13 14:21 | 显示全部楼层
这一年的会员数已经翻了一翻了。
但没见到会员的整体水平提高多少
至少我在我的管区得出的结论是这样的……
反复得就那几个问题、几个调查,很烦耶
发表于 2008-9-13 16:35 | 显示全部楼层
虽然SCCN一度推出了新的板块
如CL,XL和SCS等等
但是其中都是有共同点的
其中都包含了城市建设和模拟经营。。。
孢子也算是款比较综合的游戏。。。(集成了很多游戏的风格)
网站仅仅靠SC来保持人气是比较困难的
SCCN的定位还是有的。。不知道有多少人提议开一个模拟人生2版区但就是没看(那个幻觉的不算)

我那区的板块管理比较简单。。。
没什么技术性。。。
都是安装问题、、、

[ 本帖最后由 mrxia 于 2008-9-13 16:37 编辑 ]
发表于 2008-9-13 20:31 | 显示全部楼层
1.SCCN还是必须以Simcity为主,象四楼说的,主页上的位置不应在那些之后。
2.CL、XL还是不错的,既然是同一家公司的,等XL发售后一段时间,可以以这两个版块组成分区。
  SCS等到主题数达到个3000吧,可以拆分版面,升格为分区。
3.依旧反对Spore,既然否定了the sims,为啥要对spore放行呢?模拟城市中文网,the sims还沾个模拟,spore啥也不沾。

最后,我想说,能不能想想有什么办法可以提高会员的年龄段呀?
总感觉年龄太小理性思维不足,对于模拟游戏经常分不清啥是现实啥是模拟,更别说游戏的运作过程了
发表于 2008-9-13 21:51 | 显示全部楼层
其实sims  3也在考虑之中,毕竟都是will的作品.

当初否定sims 2的时候,是因为他的插件太BT了.楼上如果简体没问题的话就去游侠看看那些BT的补丁吧.........
发表于 2008-9-13 22:05 | 显示全部楼层
sims  3?有吗?
发表于 2008-9-13 22:10 | 显示全部楼层

回复 9# 的帖子

还是以学生为主的,像大学生的(比如我)还可以抽出时间来中文网看看,等到工作了就没有很多时间来了.偶尔来看看已经很不错,渐渐的就跟不上论坛的流行时尚而慢慢疏远...
发表于 2008-9-13 22:46 | 显示全部楼层
我已经工作了,还好现在不忙,但以后不好说,打你兄学的什么专业啊
发表于 2008-9-13 22:57 | 显示全部楼层

回复 9# 的帖子

国内又有多少成熟人(非成年人)玩游戏呢?大部分还是学生,

像ST上的国外牛人,1个月做十几个插件的,既要懂相关的知识,建模,贴图美工之类的,又要有相当的时间

国内的成人玩游戏少,玩精游戏的更少,特别是模拟经营类的,像WAR3之类的即时战略由于有WC3L等竞赛还有成人玩玩。。
发表于 2008-9-14 01:39 | 显示全部楼层
现在吸收年轻会员等过个几年不也都是成年人了~
可相信大家还是会记得中文网的
所以年龄不是问题
问题就在于整个中文网的定位到底是要做精要是要做广?
发表于 2008-9-14 07:01 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

其实大学生也就够了
我现在工作不算忙吧,但由于经常在外面(客户)跑,也没多少精力放这上面
象我那边
我希望能多几个在读的大学生,这个年龄段有能力也有精力
不过最好是计算机或相关专业的
SC4的插件不了解都没关系,可以从头教
但我希望能基础好些,不需要花精力去解释一些基础概念和基本操作

我希望SCCN能有自己的制作组
能有Team Work产生的系列作品
但从HR的角度看,又遥不可及
发表于 2008-9-14 07:19 | 显示全部楼层
插件组并不是遥不可及,现在国内3DS普及的很好了.

目前最大的问题是图纸比较难搞......
发表于 2008-9-14 07:58 | 显示全部楼层
SCCN不是有个三叶工厂么。。。
发表于 2008-9-14 08:24 | 显示全部楼层

回复 18# 的帖子

那只是三叶的签名,又不是TEAM
发表于 2008-9-14 08:26 | 显示全部楼层
成版聊了。
发表于 2008-9-14 08:29 | 显示全部楼层

回复 17# 的帖子

插件又不仅是BAT
BAT相当费工,而且现在的制作模式一般是单挑
如何将有限的BAT组织得更好是应该我们去研究的

我很希望能有TEAM完成大一点的项目。
发表于 2008-9-14 15:43 | 显示全部楼层
BAT TEAM?这个梦想早就搁箱底了~~~

TEAM是需要TEAM LEADER的~~~谁来当呢?
发表于 2008-9-14 16:58 | 显示全部楼层

回复 22# 的帖子

没有报酬谁给不愿意干~~
发表于 2008-9-14 17:07 | 显示全部楼层

回复 22# 的帖子

我想做一套交通组件,但单挑感觉有些吃力
发表于 2008-9-14 22:27 | 显示全部楼层
建模很材质不成问题.关键谁会搞后期......
发表于 2008-9-15 05:35 | 显示全部楼层
不清楚你的後期指什麽?
但模型和材質以外的部分,顯然是我來做嘛
发表于 2008-9-15 06:09 | 显示全部楼层
原帖由 rszxh 于 2008-9-14 17:07 发表
我想做一套交通组件,但单挑感觉有些吃力

啥樣的交通相關呢?
在你的管區內開1帖吧~~
說不定在我懂的範圍內能参和個1腳  呵~
1.建模:不會(但是大概懂在SC4內的運作原理)
2.NETWORK相關數據(類NAM):略懂
3.LOT / Building 啥的基本功應該還行

像集體建市一樣,SCCN歷史這麼悠久的
熊貓搞的那個竟然是第1個,海外的一些站;玩集體建市都不知道玩過幾次了.........

所以總是要有個開頭
但是急不得是真的
发表于 2008-9-15 09:12 | 显示全部楼层
中文网已经走向了多元化,强盛了。
发表于 2008-9-15 12:36 | 显示全部楼层
原帖由 smtfrank 于 2008-9-15 06:09 发表

啥樣的交通相關呢?
在你的管區內開1帖吧~~

像是NAM piece那樣的東西....
其實有一貼的...
努力向下翻就能找到...
发表于 2008-9-15 14:53 | 显示全部楼层
内容太多了
发表于 2008-9-15 16:30 | 显示全部楼层
太杂了
发表于 2008-9-15 16:31 | 显示全部楼层
还是强烈反对孢子的来到
毕竟孢子与模拟城市差距太大了~~
而且似乎暂时不是有很多人玩得起的,单独开一版确实有点破费~~

————————————————
还有,虽然SCCN的灵魂依然是SC
但SC区的重要性事实上并不是最强之时,

是孢子它们在吸引新会员
但这样的话,就相当于渐渐剥夺SC的地位~~

————————————————
同样,新会员其实大多是小学初中生~我刚上高中,看来时间很紧迫了
所以多举办SC的活动才是应该的
但不要走起来就难度很高,像这次第四届城建大赛,头都大了~~
还是要分一下水平,像WOWFB也有分级啊,才适合所有人嘛
所以~~市长们确实是不是该注意一下了


[ 本帖最后由 lrdcq 于 2008-9-15 16:33 编辑 ]
发表于 2008-9-15 19:26 | 显示全部楼层
记住:Spore区是SimcityChinaForum的一次吞并的成果...
发表于 2008-9-18 20:14 | 显示全部楼层
例如进行收购……
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