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对于从高污染到高科技转型期间的问题

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发表于 2011-6-22 23:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
我新建的主城有二十多万人口,原来建设初期在城市南面设了大量的高污染工业,但是把自然环境搞得全红(最差)。现在城市EQ已经160+,高科技需求全满。我在城市里零零散散规划一些工业会出来高科技。但是城南原先的高污染仍然没有退去的迹象。因为高科技是不能建在高污染旁边的,我先试着加税压制高污染和制造业,但是这些楼房依然在运作并产生大量污染。后来又分批大量铲除这些工业,在城市其他位置设置新的工业区,此时住宅区里会出现大量失业,然后黑楼。新的工业区有时会零散的出现几栋高科技楼房,但是很多不久就黑了。而那些失业的至今没有找到工作。我将制造业降税至原来的水平,此时新工业区又会出现制造业。查看交通去向发现员工很多都是临城的(临城EQ只有主城一半左右)。而主城的很多居民依然失业。

新工业区环境良好,有水有电,交通良好,请问这种问题还有什么方法可以解决?
此外自然环境在极差的情况下对城市还有什么其他影响?
发表于 2011-6-23 09:02 | 显示全部楼层
LZ請先詳讀以下文章
http://www.simcity.cn/thread-94846-1-1.html

你說到把舊工業區鏟了,所以會造成失業是必然
因為高科只能提供低收10%的崗位
比如說高科共有2000的崗位,但只能提供低收200的崗位
所以會造成失業

解決之道是不要把高汙製造鏟掉
因為它們是低收工作崗位的保障

高科蓋在無汙染地,可以開臨城
而且要有警察局涵蓋(不要問為什麼,因為這是遊戲設定,就算犯罪率低,沒警察局就是難長)
通往臨城的交通也要通暢(因為工業區有「貨運卡車」的交通,越容易通臨城越不容易黑樓)


另外說下遊戲發展大概:
1.低收刺激高汙與低服,確保低收崗位
2.給低收教育,刺激製造與中服
3.發展製造與中服,刺激中收需求
4.給中收教育,刺激高商高科
5.高商高科刺激高收
6.高商可同時提供低中高收大量崗位,這時再去工業化較安全

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发表于 2011-7-5 13:47 | 显示全部楼层
我是把高污和制造业的税金调到最高,让他们自己走人
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发表于 2011-7-6 18:42 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

在豪華版裡這招行不通,不會黑樓
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发表于 2011-7-7 08:09 | 显示全部楼层
污染工业转移到临城吧..
不过高智商的话,为何不发展商业呢,相比之下更能解决就业问题,也更美观
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