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关于ResourceKeyType的一些问题【解决了】

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发表于 2011-5-16 15:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
用reader组装了一个适用于RKT1,即经过渲染具有模型组的动画模型
在LE中可以正确浏览动画,如图

但在游戏中就不行了,静止的,不动啊。。

这应该是ResourceKeyType上出了问题

据我了解,
  ResourceKeyType0调用全3D模型,直接TGI
ResourceKeyType1调用LOD模型组的模型,也直接TGI
ResourceKeyType2是具体指定IID的ResourceKeyType1
ResourceKeyType3是分5个距离的 ResourceKeyType0
ResourceKeyType4是以8组数据为单位分状态的ResourceKeyType0或1
ResourceKeyType5是长树的。。。

这些RKT对动画都没有具体的描述,所以我首先尝试  RKT1>>>结果不行
然后再尝试 RKT4,一组状态或者两组状态(分开日夜),还是不行。。

我迷惑了。。。。。

[ 本帖最后由 lrdcq 于 2011-5-20 18:06 编辑 ]

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发表于 2011-5-16 23:04 | 显示全部楼层
高人啊,静态的问题都够让人头疼了,扯到动态的更蛋疼。。
  这东西解决了的话,估计下插件的人都会注意到这文件太大了。。

[ 本帖最后由 hotshoe 于 2011-5-16 23:05 编辑 ]
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发表于 2011-5-19 11:52 | 显示全部楼层
看看水的消防員prop設置.可動唷
http://www.simtropolis.com/forum ... -prop-and-face-fix/
不知道有沒有一樣...
本來也有遇到這個問題...然後把"放風箏"的一些屬性抄過來就可動了

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 楼主| 发表于 2011-5-19 12:04 | 显示全部楼层
原帖由 芬達乳酸汽水 于 2011-5-19 11:52 发表
看看水的消防員prop設置.可動唷
http://www.simtropolis.com/forum/files/file/26106-fireman-prop-and-face-fix/
不知道有沒有一樣...
本來也有遇到這個問題...然後把"放風箏"的一些屬性抄過來就可動了 ...

全3D模型用RKT4日夜两组。。这个我知道。。全FSH(AVP组织)也是这么用的
但我这次这个模型介于这两者之间,简单的说SC4里面并没有这种形式的模型,是我创新的。。。
但既然LE能显示,那一定有方法可以使他正常。。
至少是这样。。。
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发表于 2011-5-19 12:07 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

那抱歉了...幫不了忙
水很期待這種可動的新版摩天輪
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 楼主| 发表于 2011-5-19 15:24 | 显示全部楼层
解决了!
关键属性在kSC4BuildingModelClassProperty上。。虽然仍然没搞懂。。

现在有待解决的:它影子不动

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发表于 2011-5-19 15:37 | 显示全部楼层
把摩天輪BAT影子去掉吧XD
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