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建什么都亏钱,建什么都有那么多人不高兴?

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发表于 2011-4-22 08:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
建了三座小城市,没几个月钱就用光了。
建了工厂,老是很少人去打工,工作地点走几步就能到了,经常出现0个人在工厂。
一个1000多人的城市,建了三、四个公共场所还是有那么多人不高兴,无语。
维护费用总是比昨日收入高一大截。

梦想之都的交通好像不能像CS4那样直观的看到交通的拥挤程度和污染程度?

发表于 2011-4-25 21:42 | 显示全部楼层
我也被这个问题弄得很蛋疼
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发表于 2011-4-25 22:01 | 显示全部楼层
我也想知道
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发表于 2011-4-29 19:29 | 显示全部楼层
我也是……
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发表于 2011-4-29 19:30 | 显示全部楼层
为什么市民们永远不高兴?
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发表于 2011-4-29 19:49 | 显示全部楼层
同感。。求正解
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发表于 2011-5-17 13:19 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

小弟初来乍到.刚玩没几天
但我的小工业城市基本上很少出现赤字财政.
工业城市的发展小弟感觉是最简单不过了.
初期你需要做的事情:'工业区.居民区.不要过大.因为地图不大/.
花掉了你大约十万
玩简单的话还有四十万资金然后你建道路.单行线或者大道都可以
小弟是用大道配上单行线没有任何公交系统和地铁四万人安乐城市有两三处拥堵.城市接近饱和
两个大的居民区.
  居民区和住宅区规划完毕.然后建一个煤电厂..经济实惠又方便.水泵.
建大消防局.大警察.和诊所(大医院也可以)不需要任何的点缀等.
在规划的时候一定要注意.你的整个地图必须在一定范围内有一条主干线.
比如说居民区和工业区是对立的.那么中间相隔至少要在十格
工业城市污染严重.我的居民区也感染到了.但不影响工业发展和居民入住 税率全10%
规划完毕.然后你就可以开始了.开始会赤字一段时间 但你此刻拥有最少二十万的资金.
你要做任务.初期一万.后来也有两万的..
还有家市长评价.因为工业城市的污染问题我估计已经造成了居民的不满所以要很频繁做任务.
基本上是可以满足你的赤字财政 同时切记哦.你的财政中期发展到一定规模亏损4000以上你就删图把.
现在四万人几乎地图已经全满.只要少数地方与居民区隔离.外加几百块的草坪.
还建了大学. 消防和高级警察局辆覆盖整个城市医院全大规模.
但你要注意.饱和之后你就一定要想办法让你的工业城财政达到饱和.实在不行多建草坪.增加一下人们的好奇心妈.
我的工业城市支撑了大约1/4的商业产业.
外加一点!城市中期你就要全部升级居民和工业区为高密度.那会生产出制造业...支持你CBD区的中高商业.然后你随之而来的就是稳定的发展
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发表于 2011-5-28 20:40 | 显示全部楼层
城市一开始不要求大,最好先从小城镇开始,最好的把居民区放在中间,然后最近放上工作地点以及公共场所,都只放小规模的。特别是工作地点,最好是那种只需要几个人,工作几天就有收入的工作地点。如果还缺钱,还可以发行国债,但是会还很多。一般缺钱的日子会在800人到3千人左右,过了这个时间,钱就花不完了。
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发表于 2011-10-8 13:59 | 显示全部楼层
这个游戏比以前的要简单啊  
现在我的金钱都10几万了 只要按照教程上说明的方式布局 住房 工作 公共场所就行了
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发表于 2011-11-16 01:27 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

梦想之都有更高的 自由度,记得有个提供16个工作的居住屋,会让周围人不高兴,那些人不是工作,我一般选廉租房,,不过之前你先把知识搞上去,天文台不错,还有。你去看那个表,里面就有没去访问公共场所的人数,开始没多少,不建多也不(公共场所),最好是不要让工人一直都别太不高兴,因为后期有钱了,建的娱乐场所会居民楼太远,他们很少回去,尽量开始的预留地方,并且边赚钱边建公共点,不高兴就不工作
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