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龍之崛起做成插件的可能性大不?

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发表于 2011-4-20 22:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前喜欢的一款中国古代模拟游戏,觉得里面的建筑很有纯正中国文化,区别日本韩国,大家觉得做成插件的可能性大不?

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2011-4-25 18:55 编辑 ]

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发表于 2011-4-21 10:36 | 显示全部楼层
啥游戏?
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发表于 2011-4-21 11:11 | 显示全部楼层
龙之崛起·········我全部玩通关了的。有夏、商、周、秦、汉、唐、宋几个时期依次发展,类似于法老王。
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发表于 2011-4-21 12:03 | 显示全部楼层
第二张图中的塔 已经有了模型。共三种。
其他的暂时没发现,有个平顶缘帽式眼熟,但是SC4的模型尺寸好像太大了,还有一套清代的民居。
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发表于 2011-4-21 12:29 | 显示全部楼层
太古老了
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发表于 2011-4-21 12:49 | 显示全部楼层
古中国其实没那么好的..
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发表于 2011-4-21 12:53 | 显示全部楼层
龙之崛起
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发表于 2011-4-21 23:09 | 显示全部楼层
這種東西方向等開固定斜角度的(總之是那意思)
能抓圖轉到sc3000吧
古城區有教程吧

至於作成sc4之插件  因為角度不同  要作好的話  答案可說是0 (也許)

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2011-4-21 23:19 编辑 ]
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发表于 2011-4-21 23:45 | 显示全部楼层
除了龍之崛起,還有好幾個對戰遊戲所表示的中式建築通常不對味,
也許更平緩開闊的天際線會更好些(也可說是密度更稀疏)

這類遊戲比例尺不一還不說它,
往往在小園子裏塞進過多的建築,看起來就像東西方向被縮窄了,
個人感覺不太好。
不過也沒辦法,一般作對戰遊戲場景建築都會作成這樣子。
東亞建築要作好真的不容易

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2011-4-21 23:50 编辑 ]
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发表于 2011-4-22 19:13 | 显示全部楼层
古中国其实很强大的
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发表于 2011-4-24 23:46 | 显示全部楼层
能古代城市建筑就好
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