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SAM的黑色石子路的纹理ID是什么?

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发表于 2011-4-4 21:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
用LE转了一圈没找到~
发表于 2011-4-4 21:16 | 显示全部楼层
e,用reader打开看嘛

还有,sidewalk的贴图的group值与lot用的贴图group值不一样,不能互用的

自己拿reader改group。。。。

[ 本帖最后由 lrdcq 于 2011-4-4 21:17 编辑 ]

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参与人数 1模拟币 +100 收起 理由
天唐永thianz + 100 有按規定格式發帖

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发表于 2011-4-4 21:34 | 显示全部楼层
接楼上,
1,把你需要研究的道路所对应的dat文件, 当然是含有贴图的dat文件用reader打开,
2,选择所有group ID是1abe787d的fsh, 看好了是你需要的道路贴图. 选择好了后复制, 并粘贴到reader提供的一个空白dat中. 一定注意不可在原dat里面做改动哈
3, 使用TGI editor将这一组贴图的group ID统统改成0986135e. 即将1abe787d换成0986135e, Type和Instance ID不动. 注意在TGI editor里选择全部要更改的fsh, 一次改成.
4, 将这个空白dat保存成文件并放在plugins文件夹里, 准备让LE读取它.
5, 在保存之前需要你记住这一组贴图的instance id所在的范围, 并使用这一组数在LE的贴图中检索. 注意如果贴图中若含有alpha, 则需要在overlay texture里检索, 不含alpha即满格的纹理就被LE整理在base texture中.

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天唐永thianz + 1 没有按规定格式发帖XD

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 楼主| 发表于 2011-4-5 15:02 | 显示全部楼层
谢谢~

评分的理由好囧……
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