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新手求教一些不是基本的基本问题

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发表于 2011-3-22 14:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
高收入$$$大楼总是因为通勤太长变灰变黑。从大楼到上班的地方都有地铁,公交。但$$$同中国现实的一样只开汽车。边上有上班的地方也不去,非要跑很远去上班,然后只有修高速路。但是一样的灰黑。边上什么娱乐设施该有的都有了。
商业的顾客一直都是低,已经在主干道边上了,多少流量才会让顾客变多?(不会是靠走的流量+吧,这游戏里面的人都不爱走路)
发表于 2011-3-22 14:51 | 显示全部楼层
因为你没有控制好这一片区域高收入的比例,
比方说,你希望你的居民不要到50格以外地方上班,那么你就要确保这50格范围内的商业比例符合住宅比例,但有一点可以肯定,如果在这块区域中高收入人口比例超过了区域总人口的10%,那么他肯定会走远路上班
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发表于 2011-3-22 15:31 | 显示全部楼层
顾客量与道路承载是相对关系
商店顾客量的多少取决于当前道路的私车流量与道路容量的比例,低中高顾客量的分界点是55%和85%

資料來源:
http://www.simcity.cn/viewthread ... =%E9%A1%BE%E5%AE%A2


總之,顧客量是浮雲,無視
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 楼主| 发表于 2011-3-22 15:40 | 显示全部楼层
但是高收入人群住什么地方又怎么控制呢?而且一个地区的低 中 高住宅 低 中 高 商、服务业的比例又是多少又如何控制呢?
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 楼主| 发表于 2011-3-22 15:44 | 显示全部楼层
还有一个问题 种树怎么才能拉得直?一直种树都是乱画一通
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发表于 2011-3-22 16:04 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

幫低中收建築設為歷史

樹那個是隨機的
要直的話,可以先拉二條道路,然後把樹刷在道路上
接著拆除道路與以外的部份
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发表于 2011-3-22 20:46 | 显示全部楼层
原来这样,还以为坛里全部的资料帖我都看过,竟漏掉了这样份数据……
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