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看来8万人口是过不去的坎……

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发表于 2011-2-26 18:54 | 显示全部楼层 |阅读模式
囧……

最近在玩某个城市,为了防止需求过不去特意搞了2城,一个是工业城,一个是纯商(工业长不起来

现在大概是工业城的工业岗位是11,000左右,商业是25,000左右,总人口达到8万了……

然后突然抽风似的中高住宅纷纷实业……可是RCI需求都很高,交通除了少数几个路口都很顺畅……

然后就是人口从92,000顶峰跌到80,000左右,那些楼灰了倒老实了,可是就是怎么看怎么不爽……怒~

拆楼,一边拆一边划商业区,结果人口跌到7万多商业就不长了……

到邻城去看,好久不长的低住宅纷纷盖起来,但盖完了就卡壳了……

最囧的是工业根本不长……虽然制造业和高科技的需求都到顶了
发表于 2011-2-26 18:55 | 显示全部楼层
我以前试过单城稳定100W
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发表于 2011-2-26 18:57 | 显示全部楼层
這不是該到諮詢室發嘛
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发表于 2011-2-26 19:00 | 显示全部楼层
可以需求全滿啊、
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发表于 2011-2-26 19:00 | 显示全部楼层
只会扑通
不要歧视我
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发表于 2011-2-26 19:00 | 显示全部楼层
然后又可以加分了
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发表于 2011-2-26 19:01 | 显示全部楼层

回复 5# 的帖子

我以前全部方块规划....
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发表于 2011-2-26 19:02 | 显示全部楼层
追溯到初玩时
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 楼主| 发表于 2011-2-26 19:04 | 显示全部楼层
因为只想吐槽……

正在绞尽脑汁考虑怎样解决问题……本来2座城市希望多少也能上15万然后提供需求去长地中海楼的……
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 楼主| 发表于 2011-2-26 19:10 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

没用的……需求已经不算低了~

唯一感到很囧的是商业需求总是不够,基本上都是服务楼~不过8万不到的人口能出塔林家居之类的楼,已经很满意了……

问题是有需求,环境好,评价高,还是不长
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发表于 2011-2-26 19:11 | 显示全部楼层

回复 10# 的帖子

無法回答
我都是需求全滿完才開建的
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发表于 2011-2-26 19:21 | 显示全部楼层
需求全满无敌
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发表于 2011-2-26 19:24 | 显示全部楼层
通電通水沒...
上個工業城的圖來看看...

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参与人数 1模拟币 +1 收起 理由
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发表于 2011-2-26 19:35 | 显示全部楼层
南門市總人口數22萬人毫無壓力
不過南門區就蛋疼了
只有6~7千多人
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发表于 2011-2-26 19:45 | 显示全部楼层
也是
以前也遇見過
快跑了100多年才10000+人、
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 楼主| 发表于 2011-2-26 22:12 | 显示全部楼层
花了一个晚上的成果……

第二座城市人口提高到92,000,然后现有土地全部用完……需要开储备地了……

看着一堆2*4的楼长起来还是感觉挺好的说……但因为各种原因规划就显得让人不敢恭维~

第一座城市么……把第二座城市的商业岗位提高到5万后过去发现短期内,楼不黑了,腰也不疼了……

等人口长到9万之后又来黑楼,灰掉的楼狂飙人口到97,000……然后拆完黑楼又掉回80,000

一晚上白折腾了
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发表于 2011-2-26 22:16 | 显示全部楼层
我是慢發展的都會城鎮...
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 楼主| 发表于 2011-2-26 22:41 | 显示全部楼层
发展了这么久还是在发展芙蕾雅么?
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发表于 2011-2-27 00:49 | 显示全部楼层
玩了一段時間,我覺得sc4已經是一個公式化的遊戲了

長樓四大因素:需求,grown stage,通勤,環境

最初玩的時候老是不長樓,現在看來只是交通太爛的關係

現在都是幾棟樓一個公交/地鐵了
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发表于 2011-2-27 01:16 | 显示全部楼层
你的问题很复杂,犯罪率突然升高也可能导致商业撤离,然后居民失业,很多原因的
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发表于 2011-2-28 11:22 | 显示全部楼层
医疗教育等福利性的市政设施不要搞太好,人口就可上去了
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发表于 2011-3-2 13:18 | 显示全部楼层

回复 21# 的帖子

為什麼不要太好?
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发表于 2011-3-2 15:24 | 显示全部楼层
教育医疗等民生福利性投入不足,人口素质就不会高很,产业就会集中在人口密集型,而且生育率就会较高,你看大陆就是这样。反之,人口素质上去了,生育会率下降,产业就会走高科技自动化,你逼他们生他们都不生,你看欧美日发达国家就是这样

[ 本帖最后由 XDXD 于 2011-3-2 15:27 编辑 ]
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发表于 2011-3-2 15:46 | 显示全部楼层

回复 23# 的帖子

SC4有這種設定麼?
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发表于 2011-3-2 15:57 | 显示全部楼层

理论上有吧

每个收入阶层互相对应吧
R$——CS$——In$
R$$——CS$$——CO$$——In$$
R$$$——CS$$$——CO$$$——In$$$
医疗教育不高,人口素质低,低收入的工商业需求就高

[ 本帖最后由 XDXD 于 2011-3-2 16:02 编辑 ]
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发表于 2011-3-2 16:04 | 显示全部楼层
所以,始终不提高医疗教育投入,工商业水平会始终处于低端循环,那就是人口密集型产业,人口增长就快了
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发表于 2011-3-2 16:10 | 显示全部楼层
原來如此
用低收重複刺激低收需求的崗位,低收需求自然就容易提升

扯到現實問題去,我想會有幾人懂
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发表于 2011-3-2 21:49 | 显示全部楼层
模拟城市嘛,可以借鉴现实的,SC4做得还很像的
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发表于 2011-3-3 18:30 | 显示全部楼层
单城百万加的飘过。。。
我觉得可能是这些原因造成的,该建的突破人口瓶颈的建筑没有建,如大小联盟体育场。外连道路太少。治安太差,教育太高没办法吸引低EQ人群,要知道低收入人群是城市发展的主力。通勤时间没问题的话就是工作岗位不足,同时建议提高高收入人群的税率。建议开临城。就想到这些 希望对你有点帮组。
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发表于 2011-3-3 19:59 | 显示全部楼层

回复 29# 的帖子

單城千萬的路過
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发表于 2011-3-3 20:51 | 显示全部楼层

回复 ls

那纯属挑战游戏极限,并非在“模拟城市”
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发表于 2011-3-3 21:09 | 显示全部楼层

回复 31# 的帖子

你就讓我愛現一下嘛
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发表于 2011-3-3 21:36 | 显示全部楼层
那祝你早日破2千万
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发表于 2011-3-4 08:21 | 显示全部楼层

回复 33# 的帖子

敬請各位期待~
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