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[游戏问题] 带环岛的地方怎么规划不规则区域,请达人指点

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发表于 2011-2-25 21:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
为减少红绿灯,我在道路连接处都使用了环岛,但在规划住宅区这些的时候,快捷规划怎么也用不上,只能一个一个建筑的布置,还请达人指教

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发表于 2011-2-25 21:46 | 显示全部楼层
用环岛真的能够缓解交通压力吗?????
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 楼主| 发表于 2011-2-25 21:48 | 显示全部楼层
不知道,想试验一下,但是在规划功能区的时候出现了问题,如果一个区域只有一个转盘的时候还能使用快捷规划,超过一个后就用不了了
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发表于 2011-2-25 22:08 | 显示全部楼层
那就一个个点呗..凌乱点更真实
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发表于 2011-2-25 22:41 | 显示全部楼层
我想应该能
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发表于 2011-2-25 23:04 | 显示全部楼层
chisuki正解。

解决交通问题,路网密度大以及断头路少才是关键
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发表于 2011-2-26 02:21 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

那环岛我以前观察过,好像是没有缓解作用,是看楼主那样说,以为看走眼有搞头……
不过红绿灯好像还是有点作用的吧??最起码我有时候没事干跟着车跑,双向八车道碰上等红灯,超费时间……
我楼上说的有道理,一个六百多万人口的城市,路网密得我看着都眼睛累,交通顶多就是淡黄的,极少看到红彤彤……
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发表于 2011-2-26 08:03 | 显示全部楼层
断头路少时什么意思?
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