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[游戏探讨] 高速公路(320/min)是解決交通問題的最終極的手段

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发表于 2011-2-16 10:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
看了高人這一篇【XL城市思路,設計理念】後若高速公路(320/min)是解決交通問題的最終極的手段!?
那麼我們要怎麼用它?
高速公路(320/min)的問題是立交
(因為我現在是上班中無法實驗請在線上朋友實驗看看)
320/2就是160 那就2160/min的高速道路(運用道路併行法讓他成為一條路且有320/min的道路車容量)
新的問題來了160/min的高速道路不能單向啊!
我的發想?(因為我不能實驗)
160/min的高速道路的兩頭連接80/min的單向道路,那此條160/min的高速道路就是單向了,
問題又來了那原160/min的高速道路的另外一邊是不是就不會有車?那車容量不就還是80/min的單向道路?
是不是這樣?如果是!320/2的方式就不可行!


下一個發想320/4就是80那就用480/min的單向道路(運用道路併行法讓他成為一條路且有320/min的道路車容量)這樣上述的問題就應該解決了吧!?
如果是!?連接道路或做立交就方便多了。(而且這條大道應該會很壯觀吧!)
再來將原已併行道路分叉,用橋樑交叉過道路(或下沉式)連結其他道路……然後再併行起來....
以上會不會太白痴發想?

[ 本帖最后由 WAYNE09082005 于 2011-2-16 10:33 编辑 ]
发表于 2011-2-16 10:44 | 显示全部楼层
1。2011不能拚路
2。160车一半将作废
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 楼主| 发表于 2011-2-16 11:12 | 显示全部楼层
原帖由 须菩提 于 2011-2-16 10:44 发表
1。2011不能拚路
2。160车一半将作废


我是玩正版2011XL(台版)的是可以拼路的!
我參考討論區高人PO的方法
不是這個雙向十線大道做法  http://www.simcity.cn/thread-85449-1-2.html  (這個不行)
另一個我找找-->就是先畫十字線路然後蓋一間房子然後刪路 再來房子旁邊蓋另一間新房子 然後刪掉舊房子...
就是這個如何讓兩條直路無縫并行   http://www.simcity.cn/thread-92137-1-1.html   (這個應該置頂才對)

[ 本帖最后由 WAYNE09082005 于 2011-2-16 11:54 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2011-2-16 14:16 | 显示全部楼层
原帖由 chisuki 于 2011-2-16 13:43 发表
每条路都有两个属性 容量和速度
大路和小路除容量不同外 速度也不同
当距离相同时 市民自动会选高速的路
当距离不同时 市民自动会选最快到目的地的路 ...



當距離相同時 市民自動會選高速的路
--->選高速
當距離不同時 市民自動會選最快到目的地的路
--->也是高速!?
40r與160r 雖然160r比較遠一點點 也是會選160r 是這個意思嘛?(請問)
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发表于 2011-2-16 14:32 | 显示全部楼层
是最短距离,如果最短距离里有一条40车的路。。哈哈哈哈哈哈。爆血管吧。
20车城市道路不在最短选择范围内,属于电脑尽可能回避道路。
10车农田也会爆管。

[ 本帖最后由 须菩提 于 2011-2-16 14:38 编辑 ]
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发表于 2011-2-16 16:15 | 显示全部楼层
chisuki
你像版主一样啊,呵呵
^_^
开发个让高速可选一个方向行驶的mod不就行了,
lz想法不行,肯定的
另外有台版的破解码?
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