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新手求助 刺激需求的手段有哪些?

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发表于 2011-2-14 15:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
昨晚看了很多大大的帖子,发现大家都提出“有效控制”城市发展进程。

今天自己想尝试一下,结果碰到一些问题向各位大大求助
        2.地铁站我一直都是像公交站放置在地铁管道的侧面联通,地铁站从未超负荷过,但干线管道通常都是红彤彤的,请问这样会不会一样会拥堵减速?(因为干线管道只能查询流量,不能像站台一样能看到超负荷)

    3. 低住、高污需求都在4K以上,但工业区里只有一片茅草房,增划住宅后住宅成长为2.8K容量的公寓,但工业区依然不见成长,住宅也未有出现公文包的图标,通勤距离为大道30格以内。求解。

谢谢!

[ 本帖最后由 leowu797 于 2011-2-14 15:28 编辑 ]
 楼主| 发表于 2011-2-14 15:15 | 显示全部楼层
郁闷 这里的规矩真是太多了 连数字多点都要被禁发

[ 本帖最后由 leowu797 于 2011-2-14 15:46 编辑 ]
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发表于 2011-2-14 18:00 | 显示全部楼层
1、刺激需求问题
如果你说的是全面提升需求:(1)降低税率,低于5%效果就不明显了;(2)去下个需求全满mod,破坏游戏平衡性不推荐。
如果你说的是提升某产业需求:发展能刺激该产业需求的其他产业。
这个是需要具体分析,比如想刺激R$$需求。能刺激R$$需求的产业有很多,所有的中高收入工商业都可以。查看城市中高收入的工商业里,找出有哪些产业发展不充分的,然后发展它们来刺激R$$需求。

《产业及从业人员对应表》:

这个表能告诉你,不同的工商业的员工组成机构。比如,Co$$$能提供20%的R$工作岗位,65%的R$$岗位,15%的R$$$岗位。

另外,在游戏里,人口在不同的EQ时,能刺激出的工商需求是会变化的:http://www.simcity.cn/thread-46378-1-1.html(帖子具体的实验部分,有相关的数据)。


2、轨道减速问题
轨道超载会减速。
事实上,我们平时讲的“超载减速”指的都是轨道超载。站台超载会不会影响通勤尚无定论(因为很多人使用非游戏自带的站台),据我观察,至少游戏自带的公交站,在超载时会增加一个定值的通勤时间(但这个不是减速)。


3、工业区起楼问题
水电、垃圾都没问题吗?
用问号查询下工业楼,看货运时间怎样。如果太长,会影响工业区出楼。


4、2#禁发数字的问题
这个是你刚注册,权限不足,以后就好了。
论坛要防广告机,多包涵了。

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jackxu888 + 1 热心助人

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发表于 2011-2-14 18:13 | 显示全部楼层
也许这里有:http://sc4devotion.com/csxlex/

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参与人数 1模拟币 -1 收起 理由
jackxu888 -1 文不对题

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 楼主| 发表于 2011-2-14 18:48 | 显示全部楼层
非常感谢 我再试试!
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发表于 2011-2-14 18:53 | 显示全部楼层

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用法令刺激撒
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