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……上浮问几个问题 高人来吧

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发表于 2011-2-13 05:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在重玩SC4   顺便折腾折腾车辆的MOD   把以前的老东西都完善了下 不正确的该正确 细节该加这加那的都加了上去LTEXT啊灯光啊什么的  自己动手还是能满足简单要求
以上为题外话  
直入正题发问:
1.关于LUA    现在有没有实现让车辆按特定的条件编组  如果有我能抄两句不
2.关于链式    搜了一下论坛   按照plunder大锅所说的是只能在道路上用   因为留言比较早了所以再来问问这个有没有突破(PS - 号被封了怎么搞的
3.我从HAWX里导出的OBJ之后转换成3DS用READER新建灰机MOD   在游戏中显示不能    可以驾驶   自驾有自定图标  就是飞机机体是透明的   是因为模型过于精密么(对于SC4来说  比如F16C模型有2520个VERTICES)
之前导入过模型没出现这种情况   制作中自己看看也没错误   难道果真是模型的问题么   反正我对建模什么的一窍不通

以上 碎觉时间到 天都快亮了
发表于 2011-2-13 10:25 | 显示全部楼层
前排围观元老
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发表于 2011-2-13 11:38 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-13 11:42 | 显示全部楼层
圍觀元老
面好像要逆時針才會出現在遊戲中,reader看不準
http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=34396&page=1#pid430113

[ 本帖最后由 芬達乳酸汽水 于 2011-2-13 15:13 编辑 ]
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发表于 2011-2-13 14:08 | 显示全部楼层
1.特定编组....算有吧..... $ / $$ / $$$ 那種的,不是在LUA裡區定的
編組後隨機出現

2.链式.........不好玩.......SC4D有個公車的........也是不盡人意
http://www.simtropolis.com/stex/details.cfm?id=23042

3.模型的頂點 / 面數  建議是越少越好;其他狀況只能見招拆招

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2011-2-18 04:11 编辑 ]

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发表于 2011-2-13 15:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2011-2-13 17:59 | 显示全部楼层
原帖由 芬達乳酸汽水 于 2011-2-13 11:42 发表
圍觀元老
面好像要逆時針才會出現在遊戲中,reader看不準
http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=34396&page=1#pid430113


应该是这个问题 请问能否转换呢

原帖由 smtfrank 于 2011-2-13 14:08 发表
1.特定编组....算有吧..... $ / $$ / $$$ 那種的,不是在LUA裡區定的
編組後隨機出現

2.链式.........不好玩.......SC4D有個公車的........也是不盡人意

3.模型的頂點 / 面數  建議是越少越好;其他狀況只能見招拆招 ...

第一个回答我还是不太明白  不过也请帮忙回答一下能否转换顶点排序为逆时针  这个是不是没办法
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发表于 2011-2-13 18:05 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

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 楼主| 发表于 2011-2-13 18:25 | 显示全部楼层
原帖由 芬達乳酸汽水 于 2011-2-13 18:05 发表
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发表于 2011-2-13 19:10 | 显示全部楼层
原帖由 pwch 于 2011-2-13 17:59 发表


应该是这个问题 请问能否转换呢


第一个回答我还是不太明白  不过也请帮忙回答一下能否转换顶点排序为逆时针  这个是不是没办法

不懂你要的是啥樣的特定编组...........起碼我想要的....目前還搞不出來
1.客運火車的列車尾可指定某單一車型(類似守車)
2.不同的車系(客運火車)可分別指定編組,而不是目前的混亂編組
例如我想做2個(組)以上不同的火車產生器,1組是CRH1系,1組是CRH3系
又,2系車頭已經可以分別指定編組,但是車廂的部分....怎樣就是搞不定

[转换顶点排序为逆时针]
1.我只會在3dsmax下1個個面慢慢轉...........(MAX不是很熟也沒深入玩過)
2.reader裡轉.....見附件

[ 本帖最后由 smtfrank 于 2011-2-13 19:12 编辑 ]

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发表于 2011-2-13 19:21 | 显示全部楼层

回复 10# 的帖子

太弱了我...怎麼調換indx都沒出現
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 楼主| 发表于 2011-2-13 19:38 | 显示全部楼层
原帖由 smtfrank 于 2011-2-13 19:10 发表

不懂你要的是啥樣的特定编组...........起碼我想要的....目前還搞不出來
1.客運火車的列車尾可指定某單一車型(類似守車)
2.不同的車系(客運火車)可分別指定編組,而不是目前的混亂編組
例如我想做2個(組)以上不同的火 ...

是的 这样的编组 让不同类型的列车分别编组 不过这个必须依靠车辆生成器么
另外能否指明一个转换的方法
对比了一下 只需要对调T2跟T3就可以了么


原帖由 芬達乳酸汽水 于 2011-2-13 19:21 发表
太弱了我...怎麼調換indx都沒出現

同样感谢这位  不过我没权利加分

[ 本帖最后由 pwch 于 2011-2-13 19:44 编辑 ]
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发表于 2011-2-13 19:45 | 显示全部楼层
原帖由 smtfrank 于 2011-2-13 19:10 发表

不懂你要的是啥樣的特定编组...........起碼我想要的....目前還搞不出來
1.客運火車的列車尾可指定某單一車型(類似守車)

大慨是貨運吧......
==================
另外做列車這種長方形的東西,比較建議畫個圖....
分別把不同的配件畫圖,之後把點連成線來做個3d的參考會比較方便@@
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发表于 2011-2-13 20:29 | 显示全部楼层
原帖由 pwch 于 2011-2-13 19:38 发表

是的 这样的编组 让不同类型的列车分别编组 不过这个必须依靠车辆生成器么
另外能否指明一个转换的方法
对比了一下 只需要对调T2跟T3就可以了么

綠:或是新增其他LOT也行,反正就是要OccupantGroups這個屬性以資區分開來

紅:理論上嘛.....是這樣沒錯滴......但是還是進遊戲看會準確些.........
方法....雙開reader→複製A→貼上B....



沒了.......
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 楼主| 发表于 2011-2-13 20:35 | 显示全部楼层
原帖由 smtfrank 于 2011-2-13 20:29 发表

綠:或是新增其他LOT也行,反正就是要OccupantGroups這個屬性以資區分開來

紅:理論上嘛.....是這樣沒錯滴......但是還是進遊戲看會準確些.........
方法....雙開reader→複製A→貼上B....



沒了....... ...

肛大木锅锅您把那个修改过飞机放自己SC4能显示么  我这边还是不能显示
另外很感谢帮忙回帖
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发表于 2011-2-13 20:40 | 显示全部楼层

回复 14# 的帖子

調了都沒變...Prim也沒錯的說...鬱悶
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发表于 2011-2-13 21:16 | 显示全部楼层
点和面多了
鉴定完毕

这是我改过后的,删了很多没用的面
里面还有我测试用的propExemplar

[ 本帖最后由 lrdcq 于 2011-2-13 21:19 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2011-2-13 21:20 | 显示全部楼层
原帖由 lrdcq 于 2011-2-13 21:16 发表
点和面多了
鉴定完毕

这是我改过后的,删了很多没用的面
里面还有我测试用的propExemplar

原来如此  还是模型过于精细的问题啊
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发表于 2011-2-13 21:36 | 显示全部楼层

回复 18# 的帖子

能弄個正常版的貼圖嗎?
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 楼主| 发表于 2011-2-13 21:52 | 显示全部楼层
原帖由 芬達乳酸汽水 于 2011-2-13 21:36 发表
能弄個正常版的貼圖嗎?

当然有正常的   给图
我想把这东西移植进取  分两套
一套是皇牌空战6的偶像大师机   其实是给HAWX的
另外一套是正常贴图 比如VF41 51 104 VAQ140 VFA2 JASDF 50周年纪念等等  

这贴图是以前玩HAWX的时候做的  [email=IM@S]IM@S[/email]机飞了好大劲  360上的东西毕竟没法提取 贴图自绘

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发表于 2011-2-13 21:56 | 显示全部楼层

回复 20# 的帖子

謝謝
期待中
我也有玩過HAWX
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发表于 2011-2-14 00:10 | 显示全部楼层
高手云集哇
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