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住房密度

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发表于 2010-12-19 21:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
密度和收入有什么关系
发表于 2010-12-20 03:36 | 显示全部楼层

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发表于 2010-12-20 07:49 | 显示全部楼层

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发表于 2010-12-20 09:35 | 显示全部楼层
真的是没关系的  低密、中密、高密度都可以有§  、   §§  、   §§§收入者出现
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发表于 2010-12-20 10:09 | 显示全部楼层
高收入的居民不喜欢高密度住房
低收入的居民只能挤在高密度的楼里
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发表于 2010-12-20 10:56 | 显示全部楼层
楼上胡说
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发表于 2010-12-20 11:10 | 显示全部楼层
西门莫鸡冻。按5L所说,那些海蓝是怎么造出来的。
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发表于 2010-12-20 11:52 | 显示全部楼层
不激动不行啊,这不误人子弟吗
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发表于 2010-12-22 22:07 | 显示全部楼层

引生出的一个问题

如果划一片3x4的高密度居民区,假定低中高收入居民需求都封顶,快速运行,那么那种收入的居民楼最多呢?
有没有什么比例什么的?
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发表于 2010-12-22 22:48 | 显示全部楼层
全部是高收入住宅,如果高收入需求没了,就开始中收入.....除非区域满足度太低得成不长出高或中收入房子
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发表于 2010-12-23 09:59 | 显示全部楼层
也就是說,當環境條件足夠的時候
會以高>中>低這種方式發展?
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发表于 2010-12-23 13:41 | 显示全部楼层
这样的话在游戏初期一段时间内是不是不要降低高收入的税率吗,在3万人以下我的中高收入都是满税,人口有规模了把大楼都宣布历史,然后降税发展教育,这个时候把高收入的税调到多少合适呢?
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发表于 2010-12-23 14:06 | 显示全部楼层
原帖由 MGXGOD 于 2010-12-23 09:59 发表
也就是說,當環境條件足夠的時候
會以高>中>低這種方式發展?




原帖由 lcfree3000 于 2010-12-23 13:41 发表

这样的话在游戏初期一段时间内是不是不要降低高收入的税率吗,在3万人以下我的中高收入都是满税,人口有规模了把大楼都宣布历史,然后降税发展教育,这个时候把高收入的税调到多少合适呢? ...

正是因为“高-中-低”这个原因,R$$$永远都会处在一个相对偏高的数量上。人口规模大了以后,如果不加控制(税率),会导致人口结果失衡,商业、工业也随之失衡,最后高收入人口失业.....这是不可避免的,一定要用税率压住高收入人口。
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