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求教,怎么起中住宅和低住宅

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发表于 2010-11-18 18:43 | 显示全部楼层 |阅读模式
RCI,低住宅快6000,中住宅也有个5000左右,高住宅4000出头,但起高住宅直接失业+变灰,怎么才能限制高住宅产生?规划地4X4
发表于 2010-11-18 18:57 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

把高住宅税率调成20%。另外,当人口有一定规模之后,比如上了10万人,可以适当放开高住宅,但是要使用这个补丁,使得高收入可以去高科技上班。这可以有效的缓解高收入失业。                                                                                                                                                                                                       

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发表于 2010-11-19 19:47 | 显示全部楼层
2#的意思是要限制高收入人口的发展。                                                                                                                                                                                                       

原帖由 SimonIII 于 2010-11-19 19:40 发表
放任 R$$$ 发展,最终会致使“人口收入结构”失衡,因为没法提供足够的高收入工作岗位,导致高收入人口失业(新手常见)。
从<产业及从业人员对应表>里可以看到,要满足 R$$$ 的充分就业,需要大量的中高收入服务业、商业;而大量的服务业、商业,又需要海量的高EQ R$、R$$$。
简言之,就是 R$$$ 需要海量 R$/R$$ 支撑。
而在游戏里,R$$$ 是会 挤占 R$/R$$ 地皮的,这使得 R$$$ 的数量永远会比合理的要多。因此需要用 税率控制(限制 R$$$) + 宣布历史建筑(保护 R$/R$$ 不被挤占)。
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发表于 2010-11-24 13:45 | 显示全部楼层
好东西啊 下来看看
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