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问一下有关building改porp的问题

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发表于 2010-9-24 14:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问
NO.1如何把building改为porp
NO.2building改porp的文件放在那里
NO.3LE中的哪个键可以使porp上升和下降
发表于 2010-9-24 15:10 | 显示全部楼层
你有没有该建筑的 .MODEL文件,有的话用Sc4PLUGINSMAN调用该文件,然后把这个文件拖到PROP选项;调整里面的内容。  
  放PLUGINS文件夹下的任意位置,
ctrl+ 向上箭头或向下箭头

[ 本帖最后由 hotshoe 于 2010-9-24 15:12 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-9-24 16:26 | 显示全部楼层
不太能、明白···仔细研究···
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发表于 2010-9-24 16:52 | 显示全部楼层
请问
NO.1如何把building改为porp
NO.2building改porp的文件放在那里
  

-----------1----------------
  • .如果有model文件 就可以直接PM成prop就可以在LE里引用了···
  • 如果不知道model文件在哪里或找不到··可直接用reader打开building的那个SC4desc文件里的Exemplar file里的
        Resource Key Type 1项里面的值就是building模型的ID  记住它   然后找一个prop的SC4desc文件同样打开
Exemplar file里的Resource Key Type 1把里面的值改成刚才记住的那个····然后改一下Exemplar file的Exemplar name(改成你想要的以方便LE里找到)
ps Exemplar file里的light 是是否有夜灯的选项false是没有 ture是有·这个你可以看着需要来选·(当然你的模型没夜景这里选什么都不会有用)  
最后另存就可以在LE里看到了
------------2------------------
任何插件·不放到P夹(游戏根目录或文档里随便哪个)·就不会被载入···(游戏自带的simcity1-5.dat除外)···

NO.3LE中的哪个键可以使porp上升和下降  

LE里·选中prop
按住ctrl键不放 然后可配合shift 、↑、↓   三个键上升或下降  
具体如下:
ctrl + ↑或↓                   一次上升或下降  0.1  m
ctrl + shift + ↑或↓        一次上升或下降   1   m

[ 本帖最后由 tiger 于 2010-9-24 16:55 编辑 ]

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发表于 2010-9-25 00:03 | 显示全部楼层

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