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关于居民就业的问题。

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发表于 2010-9-24 13:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
我是无敌菜鸟  鄙视一下自己。。。
那个我在玩中地图的时候 因为 风向 所以就要把工业放在北面  而居民区就放在中间的部位  但是一直会出现居民失业的问题  尤其是更往南一点的居民区  居民区和工业区之间用单轨连接 各居民点无论是用公交还是地铁都没有用 还会有失业 通勤时间在80左右 请问这个正常么。
发表于 2010-9-24 15:10 | 显示全部楼层
你建居民区要和工业区近些,隔一条公路就行了,还有工业区随的居民的挺高也要建的多些,商业区也建多些,
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 楼主| 发表于 2010-9-24 15:46 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

那不就是会有污染么。。。
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发表于 2010-9-24 15:54 | 显示全部楼层
大力扶持商业就行的
但是如果商业没有需求,就发展工业 有没有人来工作 不要紧 关键是有了工业 商业需求就上去了 解决就业问题 就得靠商业和公务员
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 楼主| 发表于 2010-9-24 16:05 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

居民都说通勤时间长 不去工作。。。  那我在中地图中吧工业放边缘   吧居民区放中部是对的么。
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发表于 2010-9-24 18:21 | 显示全部楼层
污染其实没那么严重,略靠近点无妨,多种树也可以减缓污染

失业的话,你有什么需求都可以发展啊...
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发表于 2010-9-24 19:05 | 显示全部楼层
怎么还有风向......


公交站要在住宅区和工商区密集摆放才会有较高的使用率,单轨站、火车站、地铁站旁边也要放公交站,供以市民换乘。

失业的原因常见的有两个:1、工作地点过远;2、没有足够的工作岗位。
1不解释了。
2是因为人口收入结构不合理,常见于城市仅有高收入人口失业。

如果想得到理想的答复,好好描述下城市概况。

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jackxu888 + 1 不解释了

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 楼主| 发表于 2010-9-24 20:53 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

那种树的话 上帝模式里的树和市长模式里面的树的除污染能力是一样的么。。。
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发表于 2010-9-24 22:11 | 显示全部楼层
我想明白了,楼主是专玩地形的!好主意啊~
如果在峡谷什么什么地形上,规划时引入风向因素,该是个创新吧!
西门深深的哭了~



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PS.市长树和上帝树去污力一样,至少市长树长大了和上帝树一样。通常把狂种上帝树,叫成“刷树”。
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发表于 2010-9-25 09:21 | 显示全部楼层
通常如果是单城市的话,失业应该就是人口结构问题,多城的话,要考虑一下是否的确交通没跟上。
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 楼主| 发表于 2010-9-25 11:11 | 显示全部楼层

回复 9# 的帖子

额。。。  其实没有啦 在设置电厂和高污染工业区的时候都要看风往哪里吹 免得风向弄错 污染了居民区 那个就彻底悲剧了。
PS:玩福尔摩沙地图的时候那个地形真的。。。  错气啊!!
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 楼主| 发表于 2010-9-25 11:12 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

但是有的时候规划了工业他就是死活不长出来。。。  我很郁闷。。
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