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[求插件] 欧版高速公路的纹理

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发表于 2010-9-24 11:56 | 显示全部楼层 |阅读模式
我个人一直认为,以前出版的欧版高速纹理(Z_HRS_Textures_Asphalt,替换北美的)越看越不美眼。比较之下,还是RHW的纹理看着舒服。不知道高手们有什么新方案,有个比Z_HRS_Textures_Asphalt更好的替换版?

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发表于 2010-9-24 12:59 | 显示全部楼层
欧版的黑黑的,颜色太深了
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发表于 2010-9-24 13:22 | 显示全部楼层
本身有一個是把MHW換成RHW的MOD
不過一來是用美式灰路,二來已經開始爛尾了
其實你喜歡用RHW可以試試把城中所有MHW換成RHW,畢竟變化更多
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发表于 2010-9-24 14:45 | 显示全部楼层
原帖由 wilson124 于 2010-9-24 13:22 发表
本身有一個是把MHW換成RHW的MOD
不過一來是用美式灰路,二來已經開始爛尾了
其實你喜歡用RHW可以試試把城中所有MHW換成RHW,畢竟變化更多

RHW有沒有隊道? 還有打斜時冇路燈呢

[ 本帖最后由 ssin 于 2010-9-24 14:56 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-9-24 16:12 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

那么是不是RHW就可以彻底代替MHW了呢?
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发表于 2010-9-24 18:11 | 显示全部楼层
原帖由 leeman0001 于 2010-9-24 16:12 发表
那么是不是RHW就可以彻底代替MHW了呢?

我個人認為不行
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发表于 2010-9-24 18:27 | 显示全部楼层
原帖由 leeman0001 于 2010-9-24 16:12 发表
那么是不是RHW就可以彻底代替MHW了呢?

当前来看有这个趋势,不过两者各有特色,所以除非NAM Team技术真的出神入化,否则RHW绝对不会完全替代MHW
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发表于 2010-9-24 18:40 | 显示全部楼层
很漂亮的黑色柏油路面。
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