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请教城市发展的问题

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发表于 2010-9-23 19:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
以前就玩过模拟城市,一直没玩好,最近又开始玩,还是没玩好,只好来这里打搅大家了。
玩了37年左右,人口5万多一点,城市用地已经逼近饱和,左下角有一块高污染工业,空气污染已经开始威胁到城区。高科技工业在另一头,不多。为了遏制污染,调高了高污工业的税率,结果一业衰,百业衰,连带商业和人口的需求都大降。同时高污工业区水污染问题严重,抽水机和水塔都不起作用了,还不知怎么解决。
如果调低高污工业的税率,好像会拉动其他方面的需求,但我实际上还是拿不出地来发展工业。现在城区已经出现不少黑屋,商业区也有不少因为需求太低而被废弃。
请问这样的状态,应该怎么样去发展才好?

[ 本帖最后由 李吟风 于 2010-9-26 21:00 编辑 ]
发表于 2010-9-23 19:24 | 显示全部楼层
1.把高污染工业搬到邻城,这样你就可以移出一块空地再发展了,如果高污染工业有需求就在临城发展它,不要遏制。
2.把高收入住宅税率调到20,并把它们全铲了,目前你不需他们。
3.可以考虑造一些3×3的高密度住宅区,应该会长出高密度低收入住宅,这样可以节省一定的用地。
4.看看居民区是不是有失业的情况,考虑造相应的产业,比如制造业。
5.想办法不让居民失业,稳定人口,使教育慢慢上去。

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发表于 2010-9-23 20:55 | 显示全部楼层
看来LZ的问题在于不会利用临城·
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 楼主| 发表于 2010-9-24 00:57 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

感谢阁下热心襄助!由于我是没什么经验的玩家,因此可能还要麻烦您不厌其烦说得稍微详细些:
目前居民区还是有失业的情况,不过主要是高收入居民。阁下所说造相应的产业,比如制造业,是指哪一类的产业?与高污染或者高科技有什么不同?应该怎样弄它出来?是规划中密度的工业吗?
教育现在在120左右,最担心的还是失业问题。高污染都迁到邻城,不会造成失业吗?
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发表于 2010-9-24 01:10 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

你太客气了。。。大家都是新手过来的。。。况且我仍然是新手。。。回答你的问题:
第一点,把所有的高收入都铲了吧,不管失不失业,因为实在是很难应付,等人口上了几十万再说高收入吧。
第二点,制造业属于工业,就是介于高科技和低污染之间的那种。
第三点,把高污染迁往邻城的意思是,把路也修通,两个城市要连接,就是说,让你的居民去邻城工作,就像他们到你的本来的城市工作一样。这样的好处是避免污染,因为污染不会跨城。

再说两点:
1.千万要当心失业问题,这个最要命。
2.其实还是第一点的意思。任何时候都不要狂造居民区,即使你有巨大的人口需求。这个原因不解释了,因为不太好讲。最多一千一千的造,然后观察他们工作的地点,确保他们不要失业,等他们的教育慢慢涨上去,可以去商业工作了,再造新的居民区。

[ 本帖最后由 秋之落英 于 2010-9-24 01:23 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-9-24 01:39 | 显示全部楼层

回复 5# 的帖子

谢谢!你所说的发展制造业是不是也是指的在邻城发展制造业呢?
观察他们工作的地点对减少失业有什么帮助?
另外,我现在商业区已经有很多黑楼了,这是什么原因造成的?应该如何解决呢?
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发表于 2010-9-24 01:57 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

制造业也最好在临城,可以和污染工业放在一个城市。

观察工作地点没有什么特别的帮助,只是为了让你知道刚搬进来的居民EQ低的时候会去哪里工作,你就可能需要再建一些相同的产业了。

商业区的黑楼如果是因为“需求不足”那就把它铲了。如果是因为“满足度”不足,就在旁边放上花园,警察局等等设施,使得这个区域环境变好。
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发表于 2010-9-24 19:00 | 显示全部楼层
楼主如果没有看过这个帖子,那可以一看(耐心一点):http://www.simcity.cn/thread-45725-1-1.html
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 楼主| 发表于 2010-9-26 21:02 | 显示全部楼层
根据秋之落英朋友的指引,顺利地玩了一段时间,可是又遇到了新问题:高科技原先规划的用地不够用了,在另一端规划了一块,在高科技需求较强的情况下,这块地一直都发展不出高科技来,不知是何原因?
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发表于 2010-9-26 21:24 | 显示全部楼层
有水吗...
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发表于 2010-9-26 22:13 | 显示全部楼层

回复 9# 的帖子

应该就是忘供水了,另外也注意一下环境,多种树,放花园,放警察局,高科技比较敏感。
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 楼主| 发表于 2010-9-26 22:51 | 显示全部楼层

回复 10# 的帖子

有水有电,全城EQ160,警察局覆盖,犯罪低,地价高。所以不知何故……
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 楼主| 发表于 2010-9-28 02:02 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

再次请教:
现在城市用地已经饱和,大部分为中收入住宅和中高商业,高收入和低收入各有一些,其中高收入如你所说采用了20%的税率,奇怪的是他们一直很坚挺。现在城市又进入到一个发展瓶颈,应该如何发展?变中密度的住宅为高密度?
现在高住宅的需求为负,高住宅和高密度不是一回事吧?
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发表于 2010-9-28 13:03 | 显示全部楼层

回复 13# 的帖子

高密度和高收入都没关,你现在人口总数多少了?如果上了5万,就可以把中密度弄成高密度了。
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 楼主| 发表于 2010-9-28 22:48 | 显示全部楼层

回复 14# 的帖子

8万多了,但是高住宅的需求为负。
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发表于 2010-9-28 22:58 | 显示全部楼层

回复 15# 的帖子

高收入和高密度没关系,把中低收入的住宅一小块一小块的搞成高密度。
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 楼主| 发表于 2010-10-4 16:10 | 显示全部楼层

回复 16# 的帖子

我又来请教了,希望不要嫌弃打搅:
规划为高密度后,人口增至10万左右,然后开始出现局部的失业和黑楼。我想在主城发展商业解决失业问题,但是需求比较低。邻城有往主城通勤的迹象,因为我修建了连通两城的地铁,邻城涌入的人口是不是主城失业的主要原因?现在我又陷入了人口瓶颈,应该如何突破?谢谢!!
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发表于 2010-10-4 20:22 | 显示全部楼层

回复 17# 的帖子

我觉得邻城人口涌入不是主要原因,主要的原因应该是商业不可能给刚进入的低EQ人口提供工作,所以请发展制造业,或者服务业。

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 楼主| 发表于 2010-10-8 01:41 | 显示全部楼层
原帖由 秋之落英 于 2010-10-4 20:22 发表
我觉得邻城人口涌入不是主要原因,主要的原因应该是商业不可能给刚进入的低EQ人口提供工作,所以请发展制造业,或者服务业。


实在没辙了,只好把图贴上来求解。我想按你说的发展服务业,但是需求一直低,在邻城弄了点制造业,好像也没什么效果,后来铲了。

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 楼主| 发表于 2010-10-8 15:03 | 显示全部楼层

回复 18# 的帖子

顺便问一下,建了两条高速分别连上两座邻城,一座车流量已经上去了,另一座主城这边有车走,邻城那边车流为0,这是什么原因?
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发表于 2010-10-8 17:47 | 显示全部楼层

回复 20# 的帖子

这个邻城车流好像是有bug
人口城去工业城工作,有1w多公交车,2000多私车流量,可是,到邻城,发现道路有时候爆流量,有时候,流量又是零。。。很神奇的
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发表于 2010-10-8 21:13 | 显示全部楼层

回复 19# 的帖子

造高科技,可以提供就业,另外城市里有些地面是白的怎么回事,没显示出来?如果制造也有需铲求也造,好不容易造出来就不要铲。
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发表于 2010-10-8 21:14 | 显示全部楼层

回复 20# 的帖子

没车的一座邻城是因为 你的路可能没连上工作岗位,不管它,反正主城有车流就行。
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 楼主| 发表于 2010-10-8 22:27 | 显示全部楼层

回复 22# 的帖子

白的地是没显示出来的。
你的意思是我在主城还要继续造些高科技?需求是还有的。
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 楼主| 发表于 2010-10-8 22:30 | 显示全部楼层

回复 21# 的帖子

这个我也很疑惑,我的工业城明明是没有公车站的,但是通往工业城的路上有大量公车。
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发表于 2010-10-8 22:47 | 显示全部楼层
对,造高科技,对稳定就业很有帮助。

原帖由 李吟风 于 2010-10-8 22:30 发表
这个我也很疑惑,我的工业城明明是没有公车站的,但是通往工业城的路上有大量公车。


实际上游戏的通勤不搜索大地图的,比如你在A城有公交站,B城没有,你跑A城的时候,系统不管你B城的情况的,而是先让市民坐公交出城再说。
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 楼主| 发表于 2010-10-9 01:38 | 显示全部楼层

回复 26# 的帖子

这个游戏实在是有点伤神,我这城市吧,还算是有高科技需求啊,可是规划了用地半晌长不出来。就业的问题没有根本性解决,邻城发展起来了好像也起不到作用。跑了几年后商业服务业需求还是负的,已经出现很多黑灰楼。有没有什么办法可以提高服务业的需求啊?
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发表于 2010-10-9 09:45 | 显示全部楼层
高科技发展你看看路水电是否都通,多种树,搞好环境,对环境要求较高的,商服业最好不要调税。
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发表于 2010-10-10 23:54 | 显示全部楼层

回复 27# 的帖子

实话实说我也提不了什么建议了,你确定黑楼灰楼是失业引起的,不是环境不好,犯罪率太高之类的?
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 楼主| 发表于 2010-10-11 21:31 | 显示全部楼层

回复 29# 的帖子

黑灰楼现在不多,失业问题也不算严重,反正失业一两个月,他们就会在附近找回工作。问题是,我的商业服务业需求一直低。
开了个邻城,发展人口,并且供给教育,没有画商业区,想逼他们到主城就业。邻城的商服业需求很高,可是并没有带动主城啊。
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 楼主| 发表于 2010-10-13 17:48 | 显示全部楼层

回复 10# 的帖子

还有没有什么高招可以提高商服业的需求?还有局部地区接二连三出现失业又是何解呢?
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发表于 2010-10-23 11:23 | 显示全部楼层
进来学习学习!  大家讲的都太好了!
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发表于 2010-10-23 11:49 | 显示全部楼层
楼上的这位小朋友要当心了,在咨询区,和主题无关的话都会被定义为灌水,会被打屁屁的
这里的版主都很凶的

 
 
原帖由 李吟风 于 2010-10-13 17:48 发表

还有没有什么高招可以提高商服业的需求?还有局部地区接二连三出现失业又是何解呢?

上次说看不懂“产业和从业人员对应表”的是不是你?
现在看懂没有,怎么还问这类问题
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 楼主| 发表于 2010-10-23 12:23 | 显示全部楼层

回复 33# 的帖子

看不懂的不是我,但是问题还是存在。
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发表于 2010-10-24 18:07 | 显示全部楼层
我也是新人,弱弱的问一句,楼楼你的通勤时间是多少?是不是通勤时间太长而导致的失业问题??
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发表于 2010-10-24 20:45 | 显示全部楼层
原帖由 李吟风 于 2010-10-23 12:23 发表
看不懂的不是我,但是问题还是存在。

那就是我误会了


原帖由 李吟风 于 2010-10-13 17:48 发表
还有没有什么高招可以提高商服业的需求?

对着那个表来发展相应收入的人口,并提高教育(即使EQ=200,服务业的需求也不会比商业少多少,中收入的服务业似乎比商业还高)。
提高工商需求,就这两个办法:1、爆人口;2、提高EQ。


原帖由 李吟风 于 2010-10-13 17:48 发表
还有局部地区接二连三出现失业又是何解呢?

失业就两个原因:1、通勤过长;2、没有足够的工作岗位。
不提供别的信息,判断不了。

一般这两种情况都是因为”没有足够的工作“:1、仅有高收入失业(无解,只能提高它的税率、限制发展);2、紧挨着老城区的大片新规划住宅失业。
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 楼主| 发表于 2010-10-26 13:55 | 显示全部楼层

回复 36# 的帖子

回yjuiang87:
通勤时间50左右,显示失业是通勤时间长,但我想主要是没能提供足够的工作岗位的缘故。
回SimonII:
我失业的情况应该就是你说的“紧挨着老城区的大片新规划住宅失业。”如果我问得清楚些会不会好点:中低收入人口需求很强劲,爆人口和提高EQ我都在做,问题是大楼一长出来,没多久里面的人就失业了,回到你说的“紧挨着老城区的大片新规划住宅失业。”,跟着就灰楼、黑楼,铲掉重建,又是如此,循环反复已经好几次了。新涨出来的人口很快就失业,根本无法拉动商服业需求。
在邻城用高污染和制造业稳定了一下人口,但很快就失效了。
怎么办?
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发表于 2010-10-26 19:51 | 显示全部楼层
我论坛来得少了,不能及时给你答复了。
如果比较急,最好还是开新帖,这样会有别人教你。

服务业、商业的需求已经用尽了吗?工业需求呢?
贴个需求表上来吧。
如果工商需求都耗完了仍失业,那说明通勤做得不好,有一部分工商业处于无人上班的状态。
你城市的规模多大了,人口多少。如果有5、6十万,那就可能是工商业和住宅的分布规划不合理了。
这个需要大改,很麻烦的。
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 楼主| 发表于 2010-10-26 19:57 | 显示全部楼层
需求图前面有贴过,跟现在差不多,高收入和高污工、制造业都是使用了税率控制着,但在邻城都有发展。
中地图,人口仅十万左右。
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发表于 2010-10-26 20:29 | 显示全部楼层
有用公交吗
图片里只有一小段高速,地铁之类的有没有
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 楼主| 发表于 2010-10-26 20:54 | 显示全部楼层

回复 40# 的帖子

应该说布了不少公交,使用量也不小。地铁也铺开了,而且连通到三个邻城。
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发表于 2010-10-26 21:24 | 显示全部楼层
唉,这样说,讲不清楚。
我只能告诉你大致的原因,具体细节上的东西,光靠文字整不清楚。

我没有玩过中地图,不知道需要什么样的通勤才能保证中地图通勤不过长。
贴个交通规划图给你吧,不见得很好,权当产考吧。
我喜欢用公交、高速、还有单轨。                                                                                                                                                                                                       


中密度的城区全部用高速和RHW链接(红和白),高密度单轨(紫),铁路纯造景(黑)。
橙色高科,褐黄重工,草黄制造,淡黄农业。


平原城市,可以看吴头的贴:http://www.simcity.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=62553&;highlight=%2Bwukebnu

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 楼主| 发表于 2010-11-4 11:59 | 显示全部楼层

回复 42# 的帖子

再问个相关的问题:
现在我在发展人口时,一般把中密度转高密度选在城市周边的地区,中间结构稳定暂时不去冬动它了。那么新进入的人口教育水平低,是不是要用制造业等在邻城把这部分人口稳住?如果是这样的话,似乎很费周折,每一块新增的居民区都要在附近搞制造业,城市四个边挨着的四座城都要搞?
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发表于 2010-11-6 00:00 | 显示全部楼层
一般来说...是的....教育都是慢慢搞上来的...多用快速交通解决通勤问题吧..
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发表于 2010-11-6 19:15 | 显示全部楼层
原帖由 李吟风 于 2010-11-4 11:59 发表
再问个相关的问题:
现在我在发展人口时,一般把中密度转高密度选在城市周边的地区,中间结构稳定暂时不去冬动它了。那么新进入的人口教育水平低,是不是要用制造业等在邻城把这部分人口稳住?如果是这样的话,似乎很费周折,每一 ...

一次不要搞太多的住宅区就可以了
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发表于 2010-11-6 19:55 | 显示全部楼层
原帖由 李吟风 于 2010-11-4 11:59 发表
再问个相关的问题:
现在我在发展人口时,一般把中密度转高密度选在城市周边的地区,中间结构稳定暂时不去冬动它了。那么新进入的人口教育水平低,是不是要用制造业等在邻城把这部分人口稳住?如果是这样的话,似乎很费周折,每一 ...

那要看涌入的是什么收入的人口了。中收入用高科最好。
也不需要非得在旁边,只要通勤不过长,不失业就行。

这帖子:http://www.simcity.cn/thread-45725-1-1.html
十八楼讲到的是常规的发展模式,每个城市都是独立的收入阶层,这并不是最合理的,但容易上手,操作性强。
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