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一个需求问题。

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发表于 2010-9-22 20:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏到了中期,已用了大半的土地了,这是怎么把需求提上去?还有,用需求全满好不好?
发表于 2010-9-22 21:23 | 显示全部楼层
肯定不好  我用过了N多需求插件  根本没戏
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发表于 2010-9-22 22:25 | 显示全部楼层

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我从没用过需求插件,不知道。不过如果想好好学习这个游戏,开始不要用这些插件,慢慢玩。上个图吧,大家会帮你分析怎么回事的。
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发表于 2010-9-22 22:57 | 显示全部楼层
需求全满不建议玩技术玩人口的人用

需求的提升主要是靠城市规模的提升,有任何工商业需求都尽量满足,如果没有地方了可以到临城发展
初期还是工业为主摊大饼,摊到一定规模了可以将一部分区域转为中密度,同时可以考虑教育,教育上去了就有更多商业需求了

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发表于 2010-9-23 01:24 | 显示全部楼层
一个城用”需求全满“,对于新手你整个大地图基本都别想再继续经营了。
用大半土地人口还上不去,如果你的市政设施足够完善不存在”人口瓶颈问题“的话,那就铲平一块地,最好是你目前需求表上对应产业需求量最低负得最多的产业建筑密集区域,然后哪个需求高就规划什么区域,在此区域上要是出现数百人以上的目前高需求产业建筑,立刻宣布历史(一般都是中低收入的住宅、服务业和商业),紧盯需求表,看到需求波动(比如由正变负或反之大幅变化),就靠新铲平或宣布历史建筑保留由于上述新需求带来的新产业高人口建筑,以此来回反哺。

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 楼主| 发表于 2010-9-23 06:59 | 显示全部楼层
谢谢各位了。
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 楼主| 发表于 2010-9-23 14:04 | 显示全部楼层
还有,谁帮忙回答游戏到中期时怎么提高RCI.
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发表于 2010-9-23 19:42 | 显示全部楼层
做好城市通勤和人口收入结构---失业不出现,人口稳定提高---普及教育---工商需求向高收入商业、服务业倾斜

就这么多

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 楼主| 发表于 2010-9-24 10:38 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

就这么?    可那些连五分之1都提不上去啊。
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发表于 2010-9-24 18:53 | 显示全部楼层
五分之一指的是什么

做到这样就不容易了,至少游戏的经营部分是过关了
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