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关于邻城建设的问题

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发表于 2010-9-18 10:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.simcity.cn/thread-13217-3-2.html
我看了这个帖子的说明很牛逼啊,但是有个问题,他建的几个邻城最后都是造了住宅的,我在想如果我邻城全部是高污染和低级商业可以吗?完全由主城提供,到游戏后期IQ高了的人,不去上班,我觉得邻城的价值也就没了
发表于 2010-9-18 11:04 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

临城可以完全放工商业,不放住宅区的。临城即使没人工作还是有价值的,我觉得
1.初期把污染工业放在外面,防止污染住宅区。
2.即使到了后期,人们觉悟提高了,不用去低污染上班,可是因为临城需求共享,这种污染工业区还是会为相邻城市源源不断的低收入人口需求。
3.像服务业高科技也是要发展的,可是主城往往追求高楼林立,这些颇费地皮,所以放到临城。
4.高收入行业有很大优先权,会挤占中收入行业的地盘,所以有人喜欢把中商业放到临城发展,这样可以通过调节税率使得中收入商业,服务业也得到充分发展,刺激人口需求。
                                                                                                                                                                                                        


[ 本帖最后由 iamzyp 于 2010-9-18 11:07 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-9-18 11:24 | 显示全部楼层
十分感谢,再问楼上一个问题好不:
就是低密度,中密度,高密度,是否就代表的低服务,中服务,高服务?
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发表于 2010-9-18 11:27 | 显示全部楼层

回复 3# 的帖子

完全无关,密度就是密度,收入就是收入。请仔细看看置顶贴
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 楼主| 发表于 2010-9-18 11:28 | 显示全部楼层
那一开始推荐建那种呢?低密度还是?低密度长不成大楼吧
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发表于 2010-9-18 11:33 | 显示全部楼层

回复 5# 的帖子

这么说吧,首先要知道低密度只能长矮楼,可是高密度也不一定长高楼。高楼是要等到一定的人口基数才可以的,所以你一开始规划高密度的话,也不会有高楼的。
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 楼主| 发表于 2010-9-18 11:38 | 显示全部楼层
谢谢,模拟城市果然很考脑子
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发表于 2010-9-18 11:45 | 显示全部楼层

回复 7# 的帖子

主要是这个游戏是有需求才能发展,颇有点市场经济的意味。你只能划分地盘,不能自己盖大楼,也不能强迫别人来造楼。和别的靠钱,靠资源把东西造起来的游戏很不同。
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