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求助,哪里有建筑物长宽的资料

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发表于 2010-9-13 08:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
请问哪里有建筑物占格子多少的资料?谢谢!
发表于 2010-9-13 10:22 | 显示全部楼层
扑通上去数一数就是了
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发表于 2010-9-13 12:30 | 显示全部楼层
可以用LE打开看,有些插件在下载时也会有注明
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发表于 2010-9-13 13:02 | 显示全部楼层
曾经妄想着纯手工式自己做一个自带建筑完整资料的路过
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发表于 2010-9-13 17:52 | 显示全部楼层
資料收集是不難....
難在要花時間整理 而且很浩大
還是請有興趣的人用一些程式去查吧~~呵
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发表于 2010-9-13 19:04 | 显示全部楼层
若果说小型建筑就不到几百号人的,最好忽略,这些建筑多为n种尺寸出现。

其实高密度建筑,也一样,只有那些“原装建筑原体”占地4*4的商住楼,才会有长宽尺寸封顶。像4*3的幸运蜥蜴大楼也能蹦出来4*4尺寸,只不过游戏原程序给这楼赠送了一个停车场和院子
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 楼主| 发表于 2010-9-14 01:33 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

谢谢诸位,所以说我只要都弄成4×4就好了?
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发表于 2010-9-14 16:53 | 显示全部楼层
自带的顶级建筑应该都是4*4的吧,除了Cs
其实有些自带的4*3,4*2的建筑还是蛮漂亮的


楼主,和你说个别的东西。
EQ是不影响市民就业方向的。也就是说,EQ=0的R$能到Co$$$工作,EQ=200的R$也能到I-D工作。
EQ只影响需求在不同产业的分布。
以前我也一直以为EQ会影响就业方向,后来别人问起,我做了实验才知道不是。
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 楼主| 发表于 2010-9-14 21:43 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

万分赞同啊,所以高智商的低收入是最不容易失业的吧,但是EQ整体一高,像I-D,I-M还是会因需求不足而萎缩的吗?
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发表于 2010-9-14 22:45 | 显示全部楼层
恩,我说详细点吧。
 EQ影响需求在不同产业的分布(http://www.simcity.cn/thread-46378-1-1.html),简单的说,就是高EQ会使得商业需求↑,工业↓;由于商业岗位增多、工业的减少,才使得市民在商业就业的比例↑。
  EQ影响就业,是从总体上说的,事实上EQ并不能直接的影响具体某个市民的就业方向。

  我们知道,低收入人口是可以在任何产业就业的。由于EQ即使到达200,高污工、低服务也还是会有需求的(虽然很少),因此可以做一个实验:提供给低收入人口所有的产业的工作岗位,看市民选择去哪工作。
  我的实验结果是,不管R$的EQ是多少(0至170+),他们只选择距离自己近的工作岗位。所以,结论是EQ不直接影响市民的就业方向。(EQ到170+就上不去了,不知道为什么)



[ 本帖最后由 SimonIII 于 2010-9-14 22:47 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-9-14 22:56 | 显示全部楼层

回复 10# 的帖子

我理解西门大侠的意思了。。。谢谢!我的问题是,比如我一开始不提供教育,就是I-D+R$, 比如到了5万人,我提供教育给R$,同时把R$$和R$$$调高税率使他们进不来。这时候,R$EQ涨到100以上,I-D需求狂跌,商业狂升,这时我不做任何改变,游戏能稳定得跑下去么?我理解高EQ R$可以到I-D工作,可是I-D不会因为需求不够而萎缩么?

我其实做了类似的实验,只是把I-D放在了临城,结果50年,虽然I-D需求狂负,但是不黑,工作人口一直稳定保持?这是为何呢?难道I-D不会“因需求不足而闲置”么?


[ 本帖最后由 iamzyp 于 2010-9-14 23:00 编辑 ]
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发表于 2010-9-15 14:03 | 显示全部楼层
原帖由 iamzyp 于 2010-9-14 22:56 发表
这时候,R$EQ涨到100以上,I-D需求狂跌,商业狂升,这时我不做任何改变,游戏能稳定得跑下去么?
我理解高EQ R$可以到I-D工作,可是I-D不会因为需求不够而萎缩么?
虽然I-D需求狂负,但是不黑,工作人口一直稳定保持?这是为何呢?难道I-D不会“因需求不足而闲置”么?

是的,正是这样,I-D是个特例,负需求、高税率都不能使他黑楼、废置。
......你会不会很郁闷



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学校宿舍11点断网,昨晚本来想着回你最后一贴的,打好字没发出去就断了
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 楼主| 发表于 2010-9-15 22:23 | 显示全部楼层

回复 12# 的帖子

谢谢,不过恰恰相反,我很高兴。。。因为正是这些不会黑的污染工厂供给了我15万高EQ低收入居民的工作,然后商业才有高需求,我觉得这是不错的一件事吧:没需求不黑,要是新建低收入住宅又能提供给脑残工作。。。
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发表于 2010-9-16 20:28 | 显示全部楼层

回复 13# 的帖子

恩,就是这样。
所以很多人把I-D丢到临城,就不管了,留着他有好处。
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发表于 2010-9-17 17:57 | 显示全部楼层
http://www.simcity.cn/thread-32221-1-2.html

這篇就有
寫的很清楚呢
你參考一下
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 楼主| 发表于 2010-9-17 22:23 | 显示全部楼层

回复 15# 的帖子

看到了,谢谢,其实尺寸还真是挺灵活的
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