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规划问题

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发表于 2010-9-12 08:47 | 显示全部楼层 |阅读模式
我看了原创馆有很多大大的城市都是把城市的规划摊开的,而我一直用的是集中式的,不知道哪种好
发表于 2010-9-12 12:15 | 显示全部楼层
如果是经营的话,应该是先摊大饼,然后慢慢逐步全城都高起来
如果你要好看,就看你觉得哪种好看
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 楼主| 发表于 2010-9-12 22:13 | 显示全部楼层

回复 2# 的帖子

摊大饼的话,教育医疗等等的支出会不会很大啊?
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发表于 2010-9-12 22:45 | 显示全部楼层
相对来说应该高一些,因为商住混杂,浪费了部分什么什么”基金“(调节影响范围的那个)。
但可以通过密布基金调到最低的多个医院、学校来弥补。所以.....没有结论,还是得看具体情况。
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发表于 2010-9-12 22:51 | 显示全部楼层
各自各精彩~~~~~~~~~~~~~~~~~~
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发表于 2010-9-13 00:21 | 显示全部楼层

回复 1# 的帖子

如果规划的话,先摊开发展低密度是必须的,我的经验是,3000人口开始出中密度,25000人口开始出高密度,所以必须有一定的面积支持,否则怎么能达到GS所需的人口基数呢?

[ 本帖最后由 iamzyp 于 2010-9-13 08:00 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-9-13 13:31 | 显示全部楼层

回复 4# 的帖子

明白了  具体情况,具体处理
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发表于 2010-9-13 19:41 | 显示全部楼层
交通和区域规划好,一个小图书馆也能把几万人IQ差不多升满。就是游戏自带医院容量太小……

摊开规划,我觉得很多时候是为了求一个自然(不太清楚你这个“摊开”是怎么一个摊开的方式,是满地水泥还是散落自然地仿真分布)和美观,全部集中起来更像是现代超级都市的风格倾向
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