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70万人口,始终有灰楼。。。

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发表于 2010-9-3 21:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
看图,各数据。

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 楼主| 发表于 2010-9-3 21:20 | 显示全部楼层
总图

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 楼主| 发表于 2010-9-3 21:21 | 显示全部楼层
求解决办法
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发表于 2010-9-3 21:35 | 显示全部楼层
你这种建法,高收入人口肯定失业。
解决办法也很简单:分城发展,将中商中服放在分城,中商中服的需求都下去了,失业就没有了。
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 楼主| 发表于 2010-9-3 21:49 | 显示全部楼层
我有分城啊,建了很多商业,还是不够~
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 楼主| 发表于 2010-9-3 22:53 | 显示全部楼层
郁闷了。。。我在邻城把中服中商发展了,主城的中服中商低服高服全部变成负需求,过一会高服也变负需求了。。。。。。
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发表于 2010-9-3 23:06 | 显示全部楼层
你的高商业人口太多了,我个人认为原因是高商业占的比重比例失衡了。
  自然失业的灰楼的相对其他产业来说高商业竞争激烈,导致灰楼。   
   你的整个区域图的工业全为高科技,导致大量低收入工作者从事的都是低中服务业,我个人认为这种模式并不好。
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发表于 2010-9-3 23:53 | 显示全部楼层
原帖由 zkflove 于 2010-9-3 22:53 发表
郁闷了。。。我在邻城把中服中商发展了,主城的中服中商低服高服全部变成负需求,过一会高服也变负需求了。。。。。。


邻城把中商服发展了就好,适当补充点低服,就不会失业了。
你把主城的高收入税率稍调高一点,注意保持低中高人口平衡,无工业的情况下这个比例全地图是4:5:1,高科技较多的话,中收入的比例相应高一点。
高科技较多的话,一定要到插件区打补丁,改正高收入不到高科上班的BUG,不然高收入就会失业。
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发表于 2010-9-4 00:17 | 显示全部楼层
建议LZ把高收入人税率调高点直到RCI上显示负数
然后可能需要手动拆除一些高收入住宅,直到高收入人口在总人口10%左右试试吧
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 楼主| 发表于 2010-9-13 10:56 | 显示全部楼层
邻城有大量的中低收入人群,有一个高污染工业城,两个小的制造业城,还有一个高科技城。一个中低服务业,一个中商
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发表于 2010-9-13 12:03 | 显示全部楼层
应该是比例问题,人口的低中高和商服业、高科是存在一定的比例关系,整个城市要满足这种比例关系.
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发表于 2010-9-15 21:23 | 显示全部楼层
前期把高住稅調到10,後期降到9左右,儘量讓高收入維持在不死不活的狀態
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