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求助,怎么建低服务收入商业和中服务收入商业

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发表于 2010-8-30 01:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
我现在城市人口20万。就一个城市。现在我的商业需求是除了高商业之外,其他的都到顶了。
可我刚建一个商业区,开始出来是低收入中服务什么的,过一会,又升到高商业。我现在已经不要
高商业了。我的高楼已经很多了。我现在需要的就是底商业中商业,服务什么的。怎么回事。请高人
解释一下。


还有个问题,宣布历史建筑, 假如有个住宅是底收入住宅,人口2千,我点上宣布历史建筑。请问一下,建筑还会
升到4千,8千什么的。如果会,他会不会只升级低收入建筑,不会升到中收入,高收入。

[ 本帖最后由 sonyy520 于 2010-8-30 08:01 编辑 ]
发表于 2010-8-30 09:41 | 显示全部楼层
这个简单。中低服务业是不需要水的,所以你规划商业区块的时候不要把水管覆盖到这个商业区块上了,不然有水的话很快会升级到商业了。高服务是要水的。
  第二个就不会了,宣布历史建筑貌似只见过会强行降级的,没有强行升级的。。
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发表于 2010-8-30 09:42 | 显示全部楼层
低服务收入商业?中服务收入商业?
只有低服务、中服务、高服务和中商业、高商业(注意收入不是密度)
不知道你是说哪一种
请具体解释

至于你的第二个问题,只要是宣布了历史的建筑,没有黑楼的情况下是不会被升级到其他任何建筑的
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 楼主| 发表于 2010-8-30 19:40 | 显示全部楼层
就是除了高商业高服务这2个,其他的需求都是满的,可开始划了区域出来的是低服务、中服务,可等一段时间,又升到高商业,如果点了宣布了历史的建筑,这些低服务、中服务又升不到高楼。
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发表于 2010-8-30 21:51 | 显示全部楼层
所以呀,你要心里得有个大致的规划,那片是高商,那片是什么什么
以后玩熟了,通常时间还没开跑之前,大致的都已经定下来了。

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发表于 2010-8-30 21:57 | 显示全部楼层
游戏自带的中低服务的确是没有高楼
要满足大量人口的就业需求,恐怕得摊大饼

一种做法是放在临城,临城会共享到主城的需求,在临城把别的东西税率调高就可以了
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 楼主| 发表于 2010-8-30 22:24 | 显示全部楼层
中低服务是不是就用底密度商业就可以了?如果用高密度的,用不了多久又会变成高商业大楼,然后在变成黑楼!
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发表于 2010-8-31 08:41 | 显示全部楼层
就地询问一下,怎样建立制造业与污染业?是不是供水对应?
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 楼主| 发表于 2010-8-31 11:48 | 显示全部楼层

回复 8# 的帖子

一般所有的地方出来的都是污染企业。如果你要划区域的话
在边上建一个重度污染电厂,就会出来污染业
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发表于 2010-8-31 11:51 | 显示全部楼层
原帖由 dnts0318 于 2010-8-31 08:41 发表
就地询问一下,怎样建立制造业与污染业?是不是供水对应?

建议还是发新帖,可见度会比较高一些

这两项不用水就可以的,也不怎么管污染,几乎是只要有需求就能有


原帖由 sonyy520 于 2010-8-30 22:24 发表
中低服务是不是就用底密度商业就可以了?如果用高密度的,用不了多久又会变成高商业大楼,然后在变成黑楼!

中密度也有一些中高商业的小高楼,也会挤占
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发表于 2010-8-31 13:22 | 显示全部楼层
谢谢L上几位坛友的答复。
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 楼主| 发表于 2010-9-1 07:30 | 显示全部楼层
我现在的想法是,保持低服务收入商业和中服务收入商业的建筑,不让他们升到高商业和高服务的建筑类型,但是我又不想点上宣布历史,因为我想让收入商业和中服务收入商业升到最高级,不然那一小块地方就那么几个员工太占地。
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发表于 2010-9-3 02:08 | 显示全部楼层
回LS:用高密度中收入服务业建筑插件
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