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ba54max V4.5_2K1安裝範例參考

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发表于 2010-8-29 15:24 | 显示全部楼层 |阅读模式
●1001。4.5下載來有兩個夾,1夾是3dsMAX,1夾是GMAX。
我們先打開3dsMAX夾,裏頭又有兩個夾,1夾是gamepacks,1夾是startup
我們稍微看一下它的gamepacks裏有什麼,哇裏頭的裏頭有bat4max.ini,你以前有的話以前的bat4max.ini可以另外備份當參考,
首先把gamepacks覆蓋到你安裝的3dsMAX內相同的地方嘛。然後是去檢查,看路徑有沒有跟你剛才看的一樣。(不要犯低級錯誤,多放在幾層夾裏面就是低級錯誤了,例如你安裝到D:3dsMax2009gamepacksgamepacksgamepacks.........,你說你這樣安裝路徑都不一樣了,程序讀得到嗎)

●1002。
接下來,剛不是有另1夾startup。稍後看一下它裏面有什麼?哇三個檔(另怪我大驚小怪誰讓我寫的我也不知該寫什麼)
安裝到範例>>>           D:3dsMax2009ScriptsStartup
要看你的路徑是什麼,別照抄了。
然後檢查一下, D:3dsMax2009ScriptsStartup是否真的有那三個檔。這個前後要檢查,易放錯。

才兩步唄,編號編得好像有1千步似的。

●2001。換GMAX。
建議Gmax的update,主要因為HD的緣故,即便你不用HD仍建議安裝,以避免其它錯誤。
備份你的Gmax 相關檔案等。哇,好廢話的1步。

●2002。
打開下載來的GMAX,看它裏頭有啥東東,哇,只有1夾。那還不容易嗎
將東西覆蓋到你該覆蓋到的地方,例如Scripts應該安裝到C:gmaxgamepacksBATscripts,
[天唐永範例>>>   D:Program FilesMaxisGmaxgamepacksBATscripts

而檔案和其他內容應安裝到C:gmaxgamepacksBATscenes
[天唐永範例>>>   D:Program FilesMaxisGmaxgamepacksBATscenes
這裏的內容都要稍微打開一下看是什麼,一看,是指CamlightRigs等,覆蓋完就去檢查,CamlightRigs更新了沒。


其實4.5的安裝還真簡單,感覺比V2簡單。


●以下再附上某人的bat4max.ini的範例:僅供參考
剛剛在 D:3dsMax2009gamepacksBAT  有個bat4max.ini
滑鼠點兩下打開,以下的路徑一樣道理,別照抄了,看你自己的路徑
[Configuration]
TB2InitScript=CPTB2Main.ms
TempPath=D:3dsMAX2009gamepacksBATTemp            ←自己找你的相應位置
DestPath=D:3dsMAX2009gamepacksBATOutputFiles    ←自己找你的相應位置
;ExportExt=
AALevel=1
CamerasandLights=gamepacksBATscenesCamLightRigsTB2_CameraLightRig.max
CamerasandLightsFolder=gamepacksBATscenesCamLightRigs
TB2Scripts=gamepacksBATscripts
AlphaSeedFile=gamepacksBATAlphaSeed Do Not Delete.bmp
GroupID=cddd1522
InstanceID=00030000
NightMats=gamepacksBATMapsNightWindows
SC4PluginPath=C:Documents and SettingsOwnerMy DocumentsSimCity 4Plugins  ←自己找你的相應位置

UseNightWindows=False




●3001。哈,累了,copy貼上。
然後是這的8樓
http://www.simcity.cn/thread-17048-1-1.html

Bat4maxv4.5有更新                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        據原作SimFox說這兩個更新不大,並不包含在v4.5檔案裏。
我是在v4.5的長貼子裏看到的,
有個檔名倒是名為v4.6了。
有兩個檔。檔案請到http://www.simcity.cn/thread-17048-1-1.html的頂樓下載
●Bat4Max_Update_4_6.zip  (25.79 KB)
解壓安裝到3dsmax裏的To install just copy over files in your gamepacksatscripts folder with ones included in this download.
●z_SF_LtbL-CC_warmer.zip (2.87 KB)
解壓安裝到To install this update just copy over files in your maxscriptsstartup folder with one included in this download.


原文在這
http://www.simtropolis.com/forum/messageview.cfm?catid=37&threadid=112233&STARTPAGE=6&FTVAR_FORUMVIEWTMP=Linear#1718443

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2010-8-29 15:35 编辑 ]
发表于 2010-8-29 16:16 | 显示全部楼层
忘了要把那个3DSMAX.ini里面的一项PlugCFG  改过来。。。
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发表于 2010-8-29 16:37 | 显示全部楼层
天唐把这个置顶吧~~
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发表于 2010-8-29 19:18 | 显示全部楼层
我的3dsmax8英文版装在了D:\Maxis文件夹下,gmax1.2也是装在这个文件夹下。.XP SP2系统,
安装bat4max 4.5 2K1版.gamepacks的东西都装在D:\Maxis\3dsmax8下,D:\Maxis\3dsmax8\gamepacks\BAT。这个路径无误。。
其次我的 bat4max.ini  修改如下
TempPath=D:\Maxis\3dsmax8\gamepacks\BAT\temp\
DestPath=D:\Maxis\3dsmax8\gamepacks\BAT\Outputfiles\

SC4PluginPath=D:\Backup\我的文档\SimCity 4\Plugins\

这里有中文应该没问题吧?

然后修改了D:\Maxis\3dsmax8下的3dmax.ini 中的一项 plugcfg值
PlugCFG=D:\Maxis\3dsmax8\gamepacks\BAT
之后开始把Starup文件夹下的三个文件放到D:\Maxis\3dsmax8\Scripts\Startup下
接下来gmax装好,我装在了D:\Maxis下,SC4BatLauncher也安装到了这个D:\Maxis\gmax下了,之后把下载的那个GMAX中的两个文件夹覆盖到了D:\Maxis\gmax\gamepacks\BAT下。
   以上安装是否有问题?路径设置应该是正确的吧。可是最后在3dsmax我做到model名连同后缀都复制到那个sc4Model下的框子里后,点READER BAT,就提示我FILE OPEN ERROR....确定又出现超类丢失什么的。。。最后还出现了一个程序框,从中可以看到类似程序编码之类的。。。
   到底是什么回事?

  在老虎求助的那个帖子发现了问题。。。
3dsMax\gamepacks\BAT\scenes\CamLightRigs這裏面的TB2_CameraLightRig.max檔換回原版
  这个文件我用2.0的那四个TB2文件替换过来了,结果输出显示正常,

  成功输出了。谢谢、

[ 本帖最后由 hotshoe 于 2010-8-29 19:38 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2010-8-29 19:38 | 显示全部楼层
原帖由 hotshoe 于 2010-8-29 19:18 发表
SC4PluginPath=D:\Backup\我的文档\SimCity 4\Plugins\
这里有中文应该没问题吧?

按我的理解是不行的   3dsmax之所以不能用中文就是bat4max不能通過中文
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 楼主| 发表于 2010-8-29 19:55 | 显示全部楼层

.................

CamlightRig[日光環境]是個很常在換的東西,我在試效果時往往都要換上換下好幾次,無論預覽SC4日景或夜景都很方便。

換上的方式
3dsMAX裏>File>Xref Scene
然後出來一個框,右上角Add,就填上你放CamlightRig檔的路徑
例如我是  D:\3dsMax2009\gamepacks\BAT\scenes\CamLightRigs
選擇TB2_CameraLightRig.max


然後出來按Render,你就可以發現你的建物有陰影了。


●bat4max4.5_2k1版,用Scanline渲染器的話,請換上原版的TB2_CameraLightRig.max,這個檔不要用4.5版所附的,因為那是給mental Ray渲染器用的。
●bat4max4.5_2k1版,用Vray渲染器的話,這裏有我私人使用的TB2_CameraLightRig.max
http://www.simcity.cn/thread-29761-1-1.html
的9樓。
但只限3dsMAX2009,3dsMAX8應該無法使用。
而且由於有許多其他數值都會影響成圖的色彩明暗等,所以就算我提供我的檔案,但其他數值在你的電腦裏,我當然無法提供,所以成圖到底如何不見得一樣的。我只能說這個在我電腦裏很接近原版的亮度等。



這個是日光&環境,裏面還有Camera是鏡頭,那就是SC4各種縮放的鏡頭。
TB2_CameraLightRig.max檔的路徑已經寫在bat4max.ini裏了,所以我每次如果要輸出,卻決定換上與以前不同的CameraLightRig,檔名還是一律改成TB2_CameraLightRig.max。

開啟這個檔,裏面的Camera不要去動它。你可以試著改的是增或減燈光,那可能是日光或補光,或夜晚的光。
有機會觀察一下這個檔,然後就可以開始修改屬於你自己的燈光了,這就如同模型一樣,別人無法為你完全設定好的。

[ 本帖最后由 天唐永thianz 于 2010-8-29 19:58 编辑 ]
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