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我是新手,想询问下建筑升级方向的问题。

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发表于 2010-8-22 08:38 | 显示全部楼层 |阅读模式
目前还没造出过高楼,基本都是中低密度,正在摸索中,有些疑问。
这样的,我知道规划好的低密度住宅区,低密度低收入会》》》低密度中收入》》》低密度高收入 ,如果是已经规划好的中密度地皮下,先是产生了低密度低收入,然后变成了低密度中或高收入的房子,这些低密中高收入的房子会不会自动升级为中密度中高收入的房子呢?
我现在为了出中密度的房子基本都是靠矿拆低密度中高收入来的。

另外就是商业类的,是不是也一样呢?
 楼主| 发表于 2010-8-22 08:39 | 显示全部楼层
另外就是在中密度楼的基础上可不可以升级出高密度的大楼呢?据说高密度的大楼和中密度的规划面积不同,出高密度时候是不是还要改规划?
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发表于 2010-8-22 09:31 | 显示全部楼层
楼是高,但是打就行了,商业也一样
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发表于 2010-8-22 23:52 | 显示全部楼层
我来回答楼主的问题吧
首先,sc4里面没有明确的或者按次序的升级路线
出什么样的级别的建筑,取决于周边的环境。如果你是刚开始玩,且周边没有临城,教育,安全,医疗等刚起步,很有可能,你规划了中密度,先出来一些低密度低收入的,也有可能出中密度低收入的。但是,如果你旁边有一个发展很强大的临城,比如都是高收入商业啥的,而且,周边所有的医疗,安全,教育等一个不缺,有很多树和公园的话,你如果规划了4X4高密度,海蓝都有可能第一个出现(这个其实也要看运气的),直接就出顶级建筑,我就遇到过,呵呵。
另外,绝对不要轻易铲除建筑,这个很不好,除非黑楼。因为,一旦铲除,相当于把里面的人开除出城市,你重新规划后,就是新进市民,该区域教育,卫生等就是从零开始,你以前的教育和医疗成果就白费了。

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发表于 2010-8-23 00:06 | 显示全部楼层
1.低密度不会自动升级中高密度,需要手动用中高密度分区覆盖低密度分区
2.商业一样

至于盖楼的规律,应该是优先在空地上长出收入等级高的楼,其次是比较低的
覆盖的规律则是收入等级高的替换收入等级低的,同一收入等级中GS高的替换低的

当然,以上都是理想状况,就是环境好,收入高,人口也多,实际操作可能就有别的情况
例如不供水的地方,自然没有高收入替换中低收入,相信你能懂

至于你在二楼的问题,
如果人口基数足够(至少得上万,顶级大楼至少5W到10W),环境好,需求高,地皮是高密度的,那么就会长出
规划其实不用刻意去改,比较劳民伤财,要玩高楼,那么一开始还是得搞好规划,至少留一个计划以后城市壮大了就造出来
一般来说,开局的时候都是要造深度为3或者2的住宅区,这些区域在中密度也有楼,在高密度也有,只不过高密度最顶级的建筑有一些是要4*4的,等你的城市够大了就可以划分一些4*4的分区,注意好交通和周边环境就行了

[ 本帖最后由 jackxu888 于 2010-8-23 00:13 编辑 ]

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 楼主| 发表于 2010-8-23 05:00 | 显示全部楼层
感谢楼上两位的答复,我还是太心急了,总想一两年之内就出高科技和高密度住宅这回不随便拆建筑了,以前基本都是在拆建筑中度过的,太累了,玩了3,4年就会出现各种问题,一心烦就推倒重来,这次我按步就班的走
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发表于 2010-8-23 09:43 | 显示全部楼层

回复 6# 的帖子

我觉得不要拆建筑,很多人都说拆掉低密度重新规划中密度,高密度长的快,可是我觉得直接在原来的地方改也挺快。出高楼基数很重要,一定要有一定人口基数,GS够,才会出。我也是新手,别鄙视。。。

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发表于 2010-8-23 11:22 | 显示全部楼层
高楼基本上是一定要新规划的,因为你原来那片低密度住宅区升级为别墅的可能性要远远高于升级为R$高楼。如果你等着自然升级,那等来的就是一大片别墅,注意高收入占据了的地皮是不会还给穷人的。
住宅区规划是一定要从开局就考虑好的,中密度住宅区要规划给富人,哪怕现在是中低收入占据的也不要紧,富人们迟早会挤进来的。高密度住宅区规划给中低收入,开局的时候还建不了高楼,就在那片地方规划低密度,时机成熟了就拆了重新规划高密度。低密度才那么几十人,拆了不要紧的。
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