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发表于 2010-8-21 23:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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 楼主| 发表于 2010-8-21 23:46 | 显示全部楼层

补充楼上

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发表于 2010-8-22 00:06 | 显示全部楼层
可以考虑把高污和中污的税调到12或20,在没有污染且靠近临城的地方发展高科技。利用好宣布历史,发展低收入住宅,并提高起教育。满足中低服务业需求。把这个城的总人口提到20到30万,可以考虑再建临城。如果低收入产生新的工业需求,直接开个临城满足吧。
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发表于 2010-8-22 03:49 | 显示全部楼层
小小的补充一下,R$$$已经开始失业了,可能是人口结构不对。
高手说,“R$:R$$:R$$”$的比例以“4:5:1”为宜(这样能最大限度的减少就业对工业的依赖)。

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 楼主| 发表于 2010-8-28 13:24 | 显示全部楼层

谢谢大家补充问题

我是个新手大家说时劲量不用专业的话,听不懂啊。谢啦。再请教几个问题
1就上图我怎么增加人口,我现在只能增加面积来增加人口,但地图加不下了。提高高密度怕交通崩溃。
2怎么增加收入
3地下捷径和高铁的连接那东西怎么转向啊。
4怎么解决上图道路发红我公交和地下捷径都造了。
5那RCI是干什么用的
5空气污染怎么解决,对什么有影响
6大道和大道交汇是能不能弄个桥过去,怎么弄啊
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发表于 2010-8-28 16:38 | 显示全部楼层
你的交通其实还可以,有问题的就那么几条路
比我当年全城红掉好多了
公交站最好是能覆盖多少就覆盖多少,市中心每6~8格一个就够了

如果日后交通有问题的话,感觉很可能出在从市区到工业去那几条路上,还是太少了,人口上几十万之后如果还有很多人去工业区会很容易黑掉
而且环线高速可以考虑拆了,游戏里面的人只看路程长短,不看具体时间,而你的环线高速虽然肯定快,但是绕路,所以游戏里的人不会考虑


城市的财政收入主要靠税收,你的城市规模收上很多税问题不大,如果可能的话就把各类经费调整到恰到好处的程度,能剩下一大笔钱,高速路拆了也会省钱。除此之外在不塞车的前提下在从市中心到工业区的路上造几个收费站也可以,国情嘛



至于你后来的几个问题:
1.你的交通基础还不错,公交站多造,地铁密度再高点就好了,不然如果地铁太慢那么市民不会坐的
除此之外,城区里面高收入有点多,定点清除一下,税也可以调高点,他们都是只会开车污染环境的老混蛋,一个健康的城市还是要以中低收入为主
就以上几点,交通应该没问题

2.已经说过

3.home和end键可以转向

4.已经说了

5.是看有什么需求,然后你就知道怎么规划区域了
(怎么有两个5...)
6.多种树,不过在城区效果有限。在发展公共交通之后可能有所改善,不过不改善影响也不大

7.去插件区下载NAM
http://www.simcity.cn/thread-79470-1-1.html

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 楼主| 发表于 2010-8-28 22:25 | 显示全部楼层

太谢谢啦

说的好具体啊,收获很大,再补充几个问题
1把高速拆掉那高速干什么用啊是用于城市和城市连接吗。什么情况下修高速。要是高速和大道连接口多了是不是对速度有影响啊
2那树种上帝模式的是不是不管用,种市长模式里的树有点太小了吧
3商业和住宅的比例是多少啊
4什么时候该提高密度,我一般是看好几块连在了一起就开始提高密度行不行啊

5铁路的作用是干什么,是连接城市的吗,货运站是工业和工业连接的吗不能和住宅连吗
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发表于 2010-8-29 12:05 | 显示全部楼层
1.高速其实我感觉用处不是很大,最多就连接临城
http://www.simcity.cn/thread-10648-1-1.html
像这个帖子完全没有高速也造的好好的

2.城市里面道路、建筑很多,种树会有很多地方种不上,效果就没那么好
种树当然是上帝树,市长树还要花钱...

3.够用就行,得看你的工业有多少还有教育

4.高密度最多到了3W+就可以了,之前用中低密度问题不大,但是不要一次改太多,很多东西会跟不上,教育医疗也会下滑

5.铁路主要是用作装饰(个人而言)
连接城市也可以,连接住宅和工商业区也可以,但是容量太低效果不好,相比之下地铁就好得多

货运站是工业运货然后输出城市的,不需要连到城市中别处,连到地图外面就好了
如果铁路穿越工业区的话,不用车站也可以运货
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 楼主| 发表于 2010-8-29 20:23 | 显示全部楼层

谢谢

谢谢指导
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