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工作问题!

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发表于 2010-8-10 16:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
有人在么,问个问题``,我建了一栋住宅楼,升级后有人没有了工作,我在它旁边建了个商业区,商业区起来后,旁边的人还是没工作,但商业区工作的人口一半都不到。什么原因?住宅和商业区都是中收入的人和工作。商业区就在住宅区旁边,我点了?号查询。但是没人去那上班,去商业区上班的是其它地方的人,而就在他旁边失业没有工作的人却不会去那上班。我就晕迷,这是为什么?

[ 本帖最后由 qinke3a 于 2010-8-10 16:44 编辑 ]
发表于 2010-8-10 17:24 | 显示全部楼层
原帖由 qinke3a 于 2010-8-10 16:42 发表
有人在么,问个问题``,我建了一栋住宅楼,升级后有人没有了工作,我在它旁边建了个商业区,商业区起来后,旁边的人还是没工作,但商业区工作的人口一半都不到。什么原因?住宅和商业区都是中收入的人和工作。商业区就在住宅区旁边,我 ...


一栋???
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发表于 2010-8-10 21:03 | 显示全部楼层
查看一下你新建的那栋楼的教育程度,教育程度低的话要提供工业工作,试试看新建一片工业区
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发表于 2010-8-10 21:19 | 显示全部楼层
你建了?
扑通住宅楼是一定会黑掉的...
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发表于 2010-8-11 15:15 | 显示全部楼层
在游戏里,是无法指定某人去某地工作的,即使某人离某地最近。
而且,并不是说C$$就只需要R$$前去工作,详见《产业及从业人员对应表》:

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发表于 2010-8-11 16:37 | 显示全部楼层
学习了!很有学问呀!
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 楼主| 发表于 2010-8-11 20:26 | 显示全部楼层
原来是这样,基本明白了,有比例的,中收入的店也不是全是中收入的人.要满人就要各个层次的人都有才行
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发表于 2010-8-12 17:41 | 显示全部楼层
怎么防止高EQ高收入的人群进入呢~~~~?
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发表于 2010-8-12 19:38 | 显示全部楼层
原帖由 saberalucard 于 2010-8-12 17:41 发表
怎么防止高EQ高收入的人群进入呢~~~~?


在税收里面把$$$的税调到最高即可

同理不想让啥进来就把啥调高,比如拆重工业的时候就要记得把重工业的税调高,要不总是长个不停
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